Благие дела Hell is Us

Опубликовано: 2026-10-09

Благие дела в Hell is Us - 26 побочных заданий, в которых Реми находит предмет и несет его человеку, а иногда просто выполняет просьбу. В гайдах их называют и добрыми делами. За первое дают достижение «Добрый самаритянин», за все сразу - «Слуга народа», а награды за выполненные дела выдает Гилдас Бром.

Часть квестов исчезает навсегда: человек гибнет или уходит, и дело закрыть уже нельзя. Поэтому ниже собраны все 26 заданий по порядку, с местом начала, предметом и сроком, до которого дело нужно сделать. Карты и меток в игре нет, так что таблица заменяет подсказки на экране.

Список благих дел

№ДелоГде начинаетсяЧто отдатьКогда пропадает
1 Золотые часы Лес Сенедра Золотые часы из сейфа в окопе - Эрнесту Каделлу не пропадает
2 Одинокая участь Талджу (затем Лес Сенедра) Карту из Талджу - паре в подвале у траншей леса Сенедра до конца акта 2, иначе пара погибнет
3 Кровь с молоком Болота Акаса Пустые детские бутылочки - Эрнесту Каделлу, полные - женщине с младенцем до конца акта 1
4 Возлюби ближнего Болота Акаса (Джова) Окровавленную плюшевую игрушку - пьяному мужчине, школьную фотографию - женщине в доме с оранжевой дверью до конца акта 1, иначе женщина погибнет
5 Терзания Болота Акаса Письмо «Обеспокоенная жена» - мужчине у ямы с экскаватором до конца акта 1, иначе мужчина погибнет
6 По струнке Болота Акаса (въезд в Джову) Ноты «Наша гордость» и вторые ноты с Висайских холмов - скрипачу до конца акта 1, иначе скрипача убьют
7 Засада Талджу / Министерство культурного главенства Леты Метформин - миротворцу слева, спутниковую рацию - миротворцу справа до конца акта 1, иначе погибнут оба миротворца
8 Дозор Виктора Болота Акаса (дом Виталиса) Кулон из багажника машины - Виктору в кузнице не пропадает
9 Сердце не на месте Болота Акаса (туннель Виктора) Фотографию девочки - Цжао Ру на заставе ON не пропадает
10 Золотое сердце Висайские холмы Ключи от машины ON - Аттику не отдавайте ключи, пока не закрыто «На пороге смерти»
11 На пороге смерти Висайские холмы Пузырек с атенололом - женщине в лагере выживших до конца акта 1 и до «Лучшего друга человека»
12 Лучший друг человека Болота Акаса (двор дома Ребекки, Джова) Ошейник собаки - мужчине в лагере беженцев не пропадает
13-16 Свет во тьме (1, 2, 3, 4) Талджу Четыре сигнальные ракеты - четырем людям в Талджу до победы над пустотелым на парковке в центре Талджу
17 Когда слова ранят Марастан Ключ от антенны - открыть щиток радиовышки и отключить передачу не пропадает
18 Власть - народу Марастан Три предохранителя - в щитки трех домов не пропадает
19 Глубины ада Марастан Канистру с пирса - мужчине на причале не пропадает
20 Ключи Само Марастан (магазин Само) Запасные ключи Само - мужчине на крыше автомастерской не пропадает
21 Спасение Национальная библиотека Леты (подвал) Пустые бланки удостоверений и печать Хадеи - женщине в подвале библиотеки не пропадает
22 Инкогнито Министерство культурного главенства Леты Женскую одежду - миротворцу ON до выхода из Министерства
23 Памятные вещи Музей Возничего Портсигар - спасенной женщине в Марастане, самодельное кольцо - мальчику в доме Каделлов не пропадает
24 Разделение Джелцзин Ключ от крана, затем победить врагов на пути брата и сестры не пропадает
25 Детские, неношеные Джелцзин Красные кроссовки из шкафчика в лагере археологов - в детскую комнату в Джове не пропадает
26 Семейный раздор Марастан (урна) -> Джелцзин Урну из Марастана - настоятелю в Джелцзине, затем урну в колумбарий не пропадает
Семейная фотография в доме в Джове: женщина с ребенком и красной игрушечной машинкой, рядом герой в белом плаще, слева сообщение «предмет убран»

Как работают благие дела

Дело начинается, когда вы подбираете нужную вещь или слышите просьбу жителя Хадеи. Предмет лежит на теле, в шкафу, в багажнике машины или в тайнике, а проситель стоит в лагере, в доме или у блокпоста. Игра добавляет запись в планшет на вкладку «Исследование», в раздел «Благие дела», и дальше дело закрывается передачей предмета: подойдите к человеку, откройте меню торговли и отдайте вещь.

Многие дела связаны с соседними локациями. Часы из леса Сенедра уносят в подвал фермы, карту из Талджу относят в лес, а кроссовки из Джелцзина оставляют в детской комнате в Джове. Поэтому записывайте, где что лежало, и сверяйтесь с разделом про прохождение локаций.

  1. Берите каждую вещь с намеком на владельца: записку, фотографию, ключ, лекарство.
  2. Найдите человека, которому она нужна, и передайте предмет через меню торговли.
  3. Заберите награду у Гилдаса Брома в Гнезде Наблюдателя.
  4. Пока не закончился акт, сверьтесь со столбцом «Когда пропадает» и закройте пропускаемые дела.

Награды Гилдаса Брома

Гилдас Бром ждет в Гнезде Наблюдателя на Висайских холмах. Он появляется по сюжету, после этого выдает призы за благие дела и за закрытые временные петли. Конкретная награда названа не у каждого дела, а там, где она известна, выглядит так.

ДелоНаграда
Одинокая участьаминовая призма Тета
Засадареликвия «Безжалостный натиск»
Дозор Викторасимвол «Пестрый щит» и лимбические парные топоры
Сердце не на местесимвол «Ярость»
Свет во тьмереликвия «Предвестие меркнущего счастья»
Глубины адареликвия «Предвестие слабнущего страха»
Инкогнитоаминовая призма Ро
Памятные вещиреликвия «Благодать Палома»

Реликвии подробно описаны на странице реликвий, а тайны с такими же наградами собраны на хабе тайн.

Карточка нового символа «Пик гнева»: лимбическая сфера Гнев, ранг 1, затраты лимбической энергии и урон
Так выглядит карточка полученного символа, на снимке «Пик гнева»

Какие дела можно пропустить

Из 26 дел 13 исчезают навсегда: «Одинокая участь», «Кровь с молоком», «Возлюби ближнего», «Терзания», «По струнке», «Засада», «Золотое сердце», «На пороге смерти», четыре части «Света во тьме» и «Инкогнито». Проситель погибает или покидает место, и дело закрыть уже нельзя. Срок у каждого дела свой, он стоит в таблице выше.

Акт 1 заканчивается, когда в Лимбической кузне вставляют ключ-камень Горя, а акт 2 - когда в кузне стоят все четыре ключ-камня. «Одинокая участь» живет дольше остальных: ее можно закрыть до конца второго акта.

Остальные 13 дел не пропадают: их можно отложить и закрыть после финала. Дела второй половины игры лежат в Марастане и Джелцзине, разбор этих регионов собран на страницах Марастана и Джелцзина.

Достижения за благие дела

«Добрый самаритянин» выдают за первое благое дело, а «Слуга народа» - за выполнение всех 26 дел. Два пропускаемых дела, «Засада» и «Свет во тьме», дают реликвии, поэтому их пропуск лишает «Антиквара». Дела «Возлюби ближнего» и «Лучший друг человека» нужны для «И жили они долго»: этот приз выдают, когда все возможные жители собираются на озере Сайнон. Полный список из 40 ачивок разобран на странице достижений.

Сердце не на месте

«Сердце не на месте» - дело девятое из 26, и начинается оно на болотах Акаса. Открывается дело после сюжетных событий на Висайских холмах, локации первого акта. Награда - символ «Ярость», номер 13 из 25 символов игры.

  1. Закончите сюжет на Висайских холмах и вернитесь на болота Акаса.
  2. Идите к туннелю, где вы впервые встретили Виктора.
  3. В самом конце туннеля подойдите к точке взаимодействия: она дает фотографию девочки, и дело начинается.
  4. Вернитесь к Джове и отправляйтесь на заставу ON, пункт миротворцев рядом с деревней.
  5. За столом на заставе сидит Цжао Ру. Отдайте ей фотографию, и дело закрыто.
  6. Зайдите к Гилдасу Брому в Гнездо Наблюдателя за символом «Ярость».
ЧтоГдеЗачем
Фотография девочкиконец туннеля Виктора на болотах Акасазапускает дело
Цжао Рузастава ON, стол у деревниберет фотографию
Символ «Ярость»у Гилдаса Броманаграда за дело

Дело не пропадает, поэтому его можно закрыть и позже. Символ нужен для «Игры на эмоциях»: оно требует хотя бы по одной версии всех 25 символов, а список ачивок лежит на странице достижений.

Видео про благие дела

На видео показано, как проходится одно из дел на болотах Акаса: где лежат бутылочки и кому их отдать.

Hell is Us - тайна «Кровь с молоком» и благое дело «Возлюби ближнего»
Видео: Hell is Us - тайна «Кровь с молоком» и благое дело «Возлюби ближнего»

Частые вопросы

Сколько благих дел в Hell is Us?

Всего 26 благих дел, и за все сразу выдают достижение «Слуга народа». В списке игры «Свет во тьме» занимает четыре строки, поэтому в таблице выше нумерация доходит до 26. За первое выполненное дело дают «Доброго самаритянина», а выполненные дела приносят реликвии для «Антиквара».

Где в игре посмотреть список благих дел?

Откройте планшет героя, перейдите на вкладку «Исследование» и выберите раздел «Благие дела». Дела идут в том порядке, в каком появляются по мере прохождения локаций. Начатые дела остаются в списке до тех пор, пока вы не отдадите предмет или не выполните просьбу, поэтому по нему удобно сверять, что осталось.

Где получить награду за благое дело?

Награды выдает Гилдас Бром в Гнезде Наблюдателя на Висайских холмах. Он появляется по сюжету, и после знакомства с ним начинает выдавать награды и за благие дела, и за закрытие временных петель. Если дело выполнено, а награды нет, зайдите к нему: часть призов лежит не у самого просителя.

Какие благие дела можно пропустить?

Из 26 дел 13 пропадают навсегда: «Одинокая участь», «Кровь с молоком», «Возлюби ближнего», «Терзания», «По струнке», «Засада», «Золотое сердце», «На пороге смерти», четыре части «Света во тьме» и «Инкогнито». У каждого свой срок, он указан в таблице. Остальные 13 дел можно закрывать и после финала.

Где взять атенолол для дела «На пороге смерти»?

Идите от могилы Виталиса налево, на небольшой холм севернее той области, и осмотрите дальнюю сторону груды камней: там лежит пузырек с атенололом. Затем отправляйтесь к месту временной петли и двигайтесь по тропе на северо-запад. Поднимитесь по лестнице в лагерь выживших и передайте пузырек женщине слева через меню торговли.

Как закрыть дело «Когда слова ранят»?

В Марастане идите от БТР по дороге на юго-запад до амбара слева, откуда слышен плач. За амбаром по тропе вправо снимите с тела ключ от антенны. Дальше следуйте по сюжету до пещеры к статуе Кровавой Королевы, в левой штольне спуститесь к радиовышке, откройте щиток ключом и нажмите на него еще раз, чтобы отключить передачу.

Читайте дальше