Новости и обновления Hell is Us

Опубликовано: 2026-10-09

Свежее обновление Hell is Us - патч 1.8 от 8 октября 2026 года: десять новых пустотелых противников, исправление повреждения сохранений и коллизий. В тот же день игра вышла на Nintendo Switch 2 в цифре, а число игроков достигло 2 миллионов.

Ниже лента новостей с датами, подробный разбор патчей 1.5, 1.6, 1.7 и 1.8, хронология выхода на Switch 2, рубежи по числу игроков и награды игры. Если вы вернулись в Хадею после перерыва, начните с обновления 1.8, а затем посмотрите, что менялось в патчах до него.

Лента новостей

8 октября 2026 Обновление

Большое обновление 1.8 и 2 миллиона игроков

Бесплатный патч 1.8 вышел на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. В бестиарий добавили 10 новых пустотелых противников, среди них бойца в капюшоне с двумя клинками и крылатого пикирующего врага. Патч исправляет повреждение сохранений и сбои коллизий. К выходу обновления игра набрала 2 миллиона игроков, месяцем раньше было 1,5 миллиона. Все новости игры

8 октября 2026 Обновление

Hell is Us вышла на Nintendo Switch 2

Цифровая версия для Switch 2 появилась 8 октября 2026 года. Физические издания, диски и картриджи, поступают в продажу 27 октября 2026 года. Где купить игру

26 сентября 2026 Событие

Версию для Switch 2 перенесли на 27 октября

Студия объявила, что версия для Nintendo Switch 2 выйдет не 8, а 27 октября из-за проблем с логистикой и дистрибуцией. Порт при этом полностью готов и стабилен. Позже, 8 октября, цифровой релиз все же состоялся по первоначальной дате.

4 сентября 2026 Событие

Первая годовщина и 1,5 миллиона игроков

К годовщине выхода студия поблагодарила 1,5 миллиона игроков и анонсировала крупное обновление на 8 октября одновременно для всех платформ.

23 июля 2026 Обновление

Патч 1.7: Xbox PC и обновленный Детектор Стража

Детектор Стража после закрытия временной петли показывает всех оставшихся в области лимбических существ. Игра появилась на Xbox PC в Windows Store, а масштабирование FSR перешло на FSR4. Временные петли

21 мая 2026 Событие

Две награды Canadian Game Awards

На церемонии в Торонто игра получила награды за лучший геймдизайн и за лучшую актерскую работу. Всего у нее было семь номинаций, включая «Игру года» и «Студию года». Отзывы и награды

22 апреля 2026 Обновление

Хотфикс 1 к патчу 1.6

Первое срочное исправление к патчу 1.6 вышло через две недели после самого патча и получило номер сборки 1.6.48.48649.

9 апреля 2026 Обновление

Патч 1.6: исправления и оптимизация

Апрельский патч принес исправления, оптимизацию производительности и поддержку монитора Samsung Odyssey 3D.

13 января 2026 Обновление

Патч 1.5: сборки для всех платформ

Патч 1.5 вышел одновременно на Steam, Epic, Xbox и PS5 и добавил интеграцию с аккаунтом MyNacon.

23 сентября 2025 Обновление

Первый патч после релиза

Патч изменил переназначение кнопки взаимодействия, добавил в панель оружия урон сильных атак и вывел у петли уровень и кодовое имя.

4 сентября 2025 Событие

Выход Hell is Us на ПК и консолях

Игра вышла на ПК в Steam и Epic Games Store, на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Предзаказавшие издание Deluxe получили ранний доступ с 1 сентября. Где купить игру

Силуэт человека в шляпе на оранжевой от дыма улице у белого грузовика с буквами ON

Обновление 1.8

Обновление 1.8 бесплатное и вышло одновременно на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Студия прямо связала его с жалобами на разнообразие врагов: в бестиарий добавили десять новых пустотелых. Среди них противник в капюшоне, напоминающий Реми, с двумя клинками, крылатый враг, который пикирует и бьет ногами, четвероногий боец с лезвиями и мощный пустотелый с сокрушительным ударом по земле.

Вторая половина патча техническая. Исправлена проблема с повреждением памяти, которая затрагивала сохранения, и несколько коллизий на разных картах, из-за которых игрок мог застрять. Сборка Steam носит номер 1.8.125.51687. О том, как новые враги встречаются по ходу истории, читайте в разделе боссов и противников, а отзывы игроков о врагах собраны на странице отзывов.

Выход на Switch 2

Версия для Nintendo Switch 2 сменила несколько дат, прежде чем появиться в магазине. Цифровой релиз состоялся 8 октября 2026 года вопреки недавно объявленному переносу, а розничные издания придут на три недели позже.

КогдаЧто произошло
Май 2026 Анонс версии для Switch 2 с датой 24 сентября 2026 года
Июль 2026 Выход сдвинули на 8 октября, чтобы не попасть в загруженное окно релизов сентября
26-27 сентября 2026 Объявлен перенос на 27 октября из-за логистики и дистрибуции, при этом порт был готов
8 октября 2026 Перенос отменен, цифровая версия вышла в магазине Nintendo
27 октября 2026 Физические издания, диски и картриджи, поступают в розницу

Издания, цены и магазины для всех платформ собраны на странице «Скачать», а требования к ПК - на странице системных требований.

Патчи 1.5-1.8

В таблице все четыре патча и хотфикс с датами и номерами сборок: какие платформы получили обновление и что именно изменилось.

ПатчДатаНомер сборкиЧто изменилось
1.5 13 января 2026 Steam и Epic 1.5.40.44840, Xbox 1.5.41.45180, PS5 1.5.42.45325 интеграция с аккаунтом MyNacon на всех платформах
1.6 9 апреля 2026 Steam и Epic 1.6.47.48410, PS5 и Xbox Series 1.6.46.48374 оптимизация памяти в боях и на картах, убраны значки взаимодействия во время разговоров, исправлены вылеты и утечки памяти, на ПК поддержка Samsung Odyssey 3D и XeSS 2.2.1
1.6, хотфикс 1 22 апреля 2026 все платформы 1.6.48.48649 исправлена ошибка, из-за которой враги не умирали полностью при некоторых символах и игра могла зависнуть
1.7 23 июля 2026 все платформы 1.7.22.50899 Xbox PC, обновленный Детектор Стража, FSR4, Oodle для снижения вылетов на Intel, исправления ввода, музыки и боя в гробнице Модуса
1.8 8 октября 2026 Steam 1.8.125.51687 десять новых пустотелых, исправление повреждения сохранений и коллизий

Патч 1.6 и хотфикс

Апрельский патч 1.6 оптимизировал распределение памяти в боях и на всех картах, убрал значки взаимодействия во время разговоров и исправил вылеты, среди них вылет в бою с ключ-камнем Страха на Пике Аркаса. Подробнее о схватке - в разделе ключ-камня Страха. В списке известных проблем значилась зависающая игра при убийстве врагов с некоторыми символами лимбической сферы, например «Обжорство». Через две недели вышел хотфикс 1 с исправлением.

Патч 1.7

Июльский патч 1.7 переделал Детектор Стража. Теперь после закрытия временной петли он показывает всех оставшихся в области лимбических существ. Игра вышла на Xbox PC, FSR обновили до FSR4, а сжатие Oodle снижает вылеты на процессорах Intel. Среди исправлений: потеря ввода при взаимодействии с предметами на клавиатуре и мыши, музыка, которая не ставилась на паузу в меню, и бой в гробнице Модуса, который иногда не завершался. На PS5 убрали глюки звука в Лимбической кузне. Патч вышел 23 июля 2026 года с одним номером сборки 1.7.22.50899 на Steam, Epic, PS5 и Xbox Series, поэтому владельцы всех платформ получили его в один день. Для тех, кто возвращается в игру после перерыва, это самое полезное обновление первой половины года: после закрытия петли не нужно обходить локацию в поисках спрятавшихся существ.

Бром в инвалидном кресле в мастерской рядом с огромным клинком, на экране реплика героя
Бром в мастерской

Рубежи по числу игроков

Студия называла число игроков дважды: к первой годовщине и в день выхода обновления 1.8.

ДатаЧисло игроковПовод
4 сентября 2026 1,5 миллиона благодарность студии к первой годовщине и анонс крупного обновления
8 октября 2026 2 миллиона выпуск обновления 1.8 и нового трейлера

Позже игра появилась в подписках Xbox Game Pass и PlayStation Plus. К 8 октября 2026 года у нее 6946 обзоров в Steam и 85% положительных, подробности - на странице отзывов.

Награды и события

25 ноября 2025 года игра участвовала в голосовании Steam Awards. 31 марта 2026 года студия объявила о семи номинациях на Canadian Game Awards, среди них «Игра года» и «Студия года». 21 мая 2026 года в Торонто игра получила две награды: за лучший геймдизайн и за лучшую актерскую работу, ее получил Элиас Туфексис, озвучивший Реми.

Кроме того, студия выпустила цикл интервью с создателями и сборник работ художников The Art of Hell is Us от 19 января 2026 года. Узнать, о чем сама игра, поможет раздел прохождения, а общий обзор игры лежит на главной странице.

Видео с обзором

Русский обзор показывает игру такой, какой ее видят новые игроки: мир, сюжет, исследование и бои.

Обзор Hell is Us
Видео: Обзор Hell is Us

Частые вопросы

Что нового в обновлении 1.8 Hell is Us?

Обновление 1.8 от 8 октября 2026 года добавило десять новых пустотелых противников, среди них боец в капюшоне с двумя клинками, крылатый враг с пикированием, четвероногий противник с лезвиями и мощный пустотелый с ударом по земле. Оно также исправило повреждение сохранений и коллизии на картах, из-за которых герой застревал.

Платное ли обновление 1.8?

Нет, это бесплатное обновление. Оно вышло на ПК, PS5 и Xbox Series X|S 8 октября 2026 года одновременно с цифровым релизом на Switch 2. Докупать ничего не нужно: после установки обновления враги появляются в игре без отдельной оплаты, а подробности об изданиях собраны на странице покупки.

Когда Hell is Us вышла на Switch 2?

Цифровая версия для Nintendo Switch 2 вышла 8 октября 2026 года. Незадолго до этого студия объявила перенос на 27 октября, но затем вернула первоначальную дату. Физические издания, диски и картриджи, поступают в продажу с задержкой на три недели, 27 октября 2026 года.

Сколько игроков в Hell is Us?

К 8 октября 2026 года игра набрала 2 миллиона игроков. На 4 сентября того же года студия называла цифру 1,5 миллиона, то есть за месяц прибавилось полмиллиона. Рубежи студия объявляла на первую годовщину игры и в день выхода крупного обновления 1.8 вместе с новым трейлером.

Какая сейчас последняя версия игры?

Актуальна версия 1.8, сборка Steam 1.8.125.51687 от 8 октября 2026 года. Номера сборок у платформ отличаются: в патче 1.7 они совпали на всех платформах и были равны 1.7.22.50899, а в патче 1.6 у Steam и Epic было 1.6.47.48410, у PS5 и Xbox Series 1.6.46.48374.

Что добавил патч 1.7?

Патч 1.7 от 23 июля 2026 года обновил Детектор Стража: после закрытия временной петли он показывает всех оставшихся в области лимбических существ. Кроме того, игра вышла на Xbox PC в магазине Windows, FSR обновили до FSR4, а сжатие Oodle должно снизить число вылетов на процессорах Intel.

Читайте дальше