Отзывы о Hell is Us

Опубликовано: 2026-10-09

Отзывы о Hell is Us в целом хорошие: на 9 октября 2026 года в Steam положительны 85% из 6946 обзоров, а среди русскоязычных 78% из 821. Игроки хвалят мир, архитектуру и исследование без карты, а ругают однообразных врагов, боевую систему и малое число боссов.

На этой странице собраны оценки игроков и критиков, награды Canadian Game Awards, главные плюсы и минусы и ответ на вопрос, кому игра подойдет. Если вы выбираете между покупкой и пропуском, начните с таблицы ниже, а затем прочитайте разделы про сильные и слабые стороны.

Оценки в Steam

ПоказательВсе языкиРусские обзоры
Всего отзывов 6946 821
Положительных 5909 638
Отрицательных 1037 183
Доля положительных 85% 78%
Итоговая оценка Очень положительные В основном положительные

Разделы: за что хвалят · за что ругают · оценки критиков · награды · что исправили · кому подойдет.

Фигура в белом капюшоне и костюме с голубым светом в руке и пустым темным лицом

Что показывают цифры

Разрыв в семь процентных пунктов между общей оценкой и русской заметен, но оба результата остаются положительными. Игра вышла 4 сентября 2025 года, и за год набрала около 7 тысяч обзоров, а число игроков дошло до 1,5 миллиона к 4 сентября 2026 года и до 2 миллионов к 8 октября 2026 года. Подробности о патчах и рубежах собраны в разделе новостей игры.

В русских обзорах повторяются одни и те же сюжеты: хвалят мир и исследование, ругают врагов и бои. Часть претензий студия закрыла патчами, о них ниже в разделе про исправления.

За что хвалят

В русских обзорах чаще всего звучит похвала визуальной стороне: игроки пишут о дизайне локаций, архитектуре и атмосфере, в пример приводят озеро Сайнон и зал с горой костей. На втором месте мир и лор. Игроки пишут о сеттинге гражданской войны, взрослых темах без цензуры и докладах Тани Альвер, которые расширяют историю Хадеи.

Отдельный слой похвалы касается свободы. Отсутствие карты и маркеров называют чувством первооткрывателя: подсказки лежат в записках, разговорах и в окружении, и вся механика строится на внимательности. Загадки сравнивают с задачами из Resident Evil, музыку и звук хвалят часто, а голос героя в озвучке отмечают как сильную работу.

Среди механик нравится то, что враги не возрождаются, а смерть ничего не отнимает, и лечение через нанесение урона. Новичкам стоит заглянуть в раздел с решениями загадок, а любителям исследования - в каталог тайн.

За что ругают

Самая частая жалоба касается врагов. Игроки насчитывают пять основных разновидностей пустотелых, которые надоедают к финалу, и жалуются, что «болванчиков» слишком много. Следом идет боевая система: ее называют кривоватой, казуальной и скользкой, а камеру упрекают в том, что она улетает во время боя. Тем, кто пришел за сложностью, не хватает вызова, а боссов и вовсе мало.

Вторая группа претензий связана с исследованием. Бэктрекинг утомляет многих: замок находишь в одной области, а код или ключ лежит в другой, и приходится возвращаться. Отсутствие карты делит игроков на две стороны: одни называют его лучшей находкой, другие бросили игру именно из-за него. Некоторые отмечают, что при выходе из локации можно потерять побочное задание и не понять причину.

Часть игроков недовольна сюжетом и финалом, которые оставляют вопросы про Око Бога и Орден Ока. Многие разочарованы и тем, что игру позиционировали как соулслайк: по мнению игроков, ближе к детективу и приключению с боевой частью. Про управление пишут, что оно заточено под геймпад: на клавиатуре играть сложнее, а способность дрона срабатывает не всегда. Разбор схваток - в разделе боссов.

Герой с мечом и дрон сражаются с врагами в зеленой дымке в темном лесу
Бой в зеленой дымке: именно боевую часть игроки обсуждают чаще всего

Оценки критиков

Профессиональные рецензии выше ровного общего впечатления, но уступают восторгам игроков. На Metacritic игра получила в основном благоприятные отзывы, на OpenCritic ее рекомендуют 79% критиков, а четыре рецензента японского журнала Famitsu вместе поставили 31 балл из 40. Одна из рецензий назвала игру творческим коктейлем из соулслайка и Tomb Raider.

Подробный русский разбор можно посмотреть в видео ниже, а тех, кто выбирает по цене, ждет раздел «Скачать» с актуальными изданиями.

Награды

На Canadian Game Awards 2026 игра получила семь номинаций, включая «Игру года» и «Студию года». 21 мая 2026 года в Торонто, в театре Джона Бассета, ей достались две награды из семи.

КатегорияИтогПримечание
Лучший геймдизайн Победа награду приняли креативный директор Джонатан Жак-Белльтет и глава студии
Лучшая актерская работа Победа за роль Реми, озвучил Элиас Туфексис
Игра года Номинация одна из семи номинаций игры
Студия года Номинация номинация для Rogue Factor

Что исправили после отзывов

Студия отвечала на жалобы выпусками обновлений. Патч 1.7 от 23 июля 2026 года обновил Детектор Стража: теперь после закрытия временной петли он показывает всех оставшихся лимбических существ. Игроки просили этого ради достижения «Легенда Фола»: чтобы получить его, нужно закрыть все временные петли и победить всех оставшихся существ, а искать их приходилось вручную.

Обновление 1.8 от 8 октября 2026 года ответило на жалобы про врагов: десять новых пустотелых, исправление повреждения сохранений и коллизий, из-за которых герой застревал на картах.

Кому подойдет игра

Игра подойдет тем, кто любит вдумчивое исследование, детективные цепочки из записок и загадки, готов читать и держать детали в голове. Это приключение с боевой частью, а не соулслайк: на обычной сложности бои проще жанровых образцов, а ветеранам советуют сразу повысить сложность. Подробности об управлении и настройках - на странице «Как играть».

Не подойдет она любителям постоянной динамики, десятков боссов и аркадного темпа. Тем, кто сомневается, проще пройти первые часы в прохождении и решить, нравится ли ритм. Многие игроки советуют покупать со скидкой: цена на 9 октября 2026 года в Steam равна 899 рублей со скидкой 70%.

Видео с обзором

В русском обзоре автор рассказывает, чем игра захватывает и где подводит: исследование без карты, бои, загадки и спорные места сюжета.

Обзор Hell is Us - шедевр про исследование или снова соулслайк?
Видео: Обзор Hell is Us - шедевр про исследование или снова соулслайк?

Частые вопросы

Какая оценка у Hell is Us в Steam?

На 9 октября 2026 года у игры 6946 обзоров, из них 5909 положительных, это 85% и статус «Очень положительные». Среди русскоязычных обзоров их 821, положительных 638, то есть 78%, и статус «В основном положительные». Цифры меняются каждый день, но разрыв между общей оценкой и русской держится.

За что хвалят Hell is Us?

Чаще всего хвалят визуальный стиль и архитектуру локаций, мир и лор Хадеи, исследование без карты и маркеров, а также загадки и музыку. Отдельно игроки отмечают, что смерть не отнимает прогресс, а лечение построено на уроне по врагам. Отзывы советуют вести блокнот и читать записки внимательно.

За что ругают Hell is Us?

Главные жалобы касаются однообразия врагов, посредственной боевой системы, малого числа боссов и бэктрекинга. Часть игроков разочарована слабым сюжетом и финалом, а отсутствие карты нравится не всем. Недовольны и те, кто ждал соулслайк: сложность настраивается, а бои многим кажутся легкими.

Какие награды получила Hell is Us?

На Canadian Game Awards 2026 игра получила семь номинаций, включая «Игру года» и «Студию года». 21 мая 2026 года в Торонто ей присудили две награды: за лучший геймдизайн и за лучшую актерскую работу, ее получил Элиас Туфексис, озвучивший Реми.

Исправили ли однообразие врагов?

Частично. Обновление 1.8 от 8 октября 2026 года добавило десять новых пустотелых противников, студия прямо объяснила это жалобами на разнообразие врагов. Среди новичков боец в капюшоне с двумя клинками, пикирующий летучий враг и мощный противник с ударом по земле. Остальные претензии к боям патч не затрагивал.

Стоит ли играть в Hell is Us?

Да, если вы любите медленное исследование, записки и загадки и не ждете хардкорного соулслайка. Отзывы советуют брать игру со скидкой: на 9 октября 2026 года в Steam она стоила 899 рублей вместо 2999. Тем, кому нужны быстрые бои и десятки боссов, лучше поискать другую игру.

Читайте дальше