Отзывы о Hell is Us
Отзывы о Hell is Us в целом хорошие: на 9 октября 2026 года в Steam положительны 85% из 6946 обзоров, а среди русскоязычных 78% из 821. Игроки хвалят мир, архитектуру и исследование без карты, а ругают однообразных врагов, боевую систему и малое число боссов.
На этой странице собраны оценки игроков и критиков, награды Canadian Game Awards, главные плюсы и минусы и ответ на вопрос, кому игра подойдет. Если вы выбираете между покупкой и пропуском, начните с таблицы ниже, а затем прочитайте разделы про сильные и слабые стороны.
Оценки в Steam
| Показатель | Все языки | Русские обзоры |
|---|---|---|
| Всего отзывов | 6946 | 821 |
| Положительных | 5909 | 638 |
| Отрицательных | 1037 | 183 |
| Доля положительных | 85% | 78% |
| Итоговая оценка | Очень положительные | В основном положительные |
Разделы: за что хвалят · за что ругают · оценки критиков · награды · что исправили · кому подойдет.
Что показывают цифры
Разрыв в семь процентных пунктов между общей оценкой и русской заметен, но оба результата остаются положительными. Игра вышла 4 сентября 2025 года, и за год набрала около 7 тысяч обзоров, а число игроков дошло до 1,5 миллиона к 4 сентября 2026 года и до 2 миллионов к 8 октября 2026 года. Подробности о патчах и рубежах собраны в разделе новостей игры.
В русских обзорах повторяются одни и те же сюжеты: хвалят мир и исследование, ругают врагов и бои. Часть претензий студия закрыла патчами, о них ниже в разделе про исправления.
За что хвалят
В русских обзорах чаще всего звучит похвала визуальной стороне: игроки пишут о дизайне локаций, архитектуре и атмосфере, в пример приводят озеро Сайнон и зал с горой костей. На втором месте мир и лор. Игроки пишут о сеттинге гражданской войны, взрослых темах без цензуры и докладах Тани Альвер, которые расширяют историю Хадеи.
Отдельный слой похвалы касается свободы. Отсутствие карты и маркеров называют чувством первооткрывателя: подсказки лежат в записках, разговорах и в окружении, и вся механика строится на внимательности. Загадки сравнивают с задачами из Resident Evil, музыку и звук хвалят часто, а голос героя в озвучке отмечают как сильную работу.
Среди механик нравится то, что враги не возрождаются, а смерть ничего не отнимает, и лечение через нанесение урона. Новичкам стоит заглянуть в раздел с решениями загадок, а любителям исследования - в каталог тайн.
За что ругают
Самая частая жалоба касается врагов. Игроки насчитывают пять основных разновидностей пустотелых, которые надоедают к финалу, и жалуются, что «болванчиков» слишком много. Следом идет боевая система: ее называют кривоватой, казуальной и скользкой, а камеру упрекают в том, что она улетает во время боя. Тем, кто пришел за сложностью, не хватает вызова, а боссов и вовсе мало.
Вторая группа претензий связана с исследованием. Бэктрекинг утомляет многих: замок находишь в одной области, а код или ключ лежит в другой, и приходится возвращаться. Отсутствие карты делит игроков на две стороны: одни называют его лучшей находкой, другие бросили игру именно из-за него. Некоторые отмечают, что при выходе из локации можно потерять побочное задание и не понять причину.
Часть игроков недовольна сюжетом и финалом, которые оставляют вопросы про Око Бога и Орден Ока. Многие разочарованы и тем, что игру позиционировали как соулслайк: по мнению игроков, ближе к детективу и приключению с боевой частью. Про управление пишут, что оно заточено под геймпад: на клавиатуре играть сложнее, а способность дрона срабатывает не всегда. Разбор схваток - в разделе боссов.
Оценки критиков
Профессиональные рецензии выше ровного общего впечатления, но уступают восторгам игроков. На Metacritic игра получила в основном благоприятные отзывы, на OpenCritic ее рекомендуют 79% критиков, а четыре рецензента японского журнала Famitsu вместе поставили 31 балл из 40. Одна из рецензий назвала игру творческим коктейлем из соулслайка и Tomb Raider.
Подробный русский разбор можно посмотреть в видео ниже, а тех, кто выбирает по цене, ждет раздел «Скачать» с актуальными изданиями.
Награды
На Canadian Game Awards 2026 игра получила семь номинаций, включая «Игру года» и «Студию года». 21 мая 2026 года в Торонто, в театре Джона Бассета, ей достались две награды из семи.
| Категория | Итог | Примечание |
|---|---|---|
| Лучший геймдизайн | Победа | награду приняли креативный директор Джонатан Жак-Белльтет и глава студии |
| Лучшая актерская работа | Победа | за роль Реми, озвучил Элиас Туфексис |
| Игра года | Номинация | одна из семи номинаций игры |
| Студия года | Номинация | номинация для Rogue Factor |
Что исправили после отзывов
Студия отвечала на жалобы выпусками обновлений. Патч 1.7 от 23 июля 2026 года обновил Детектор Стража: теперь после закрытия временной петли он показывает всех оставшихся лимбических существ. Игроки просили этого ради достижения «Легенда Фола»: чтобы получить его, нужно закрыть все временные петли и победить всех оставшихся существ, а искать их приходилось вручную.
Обновление 1.8 от 8 октября 2026 года ответило на жалобы про врагов: десять новых пустотелых, исправление повреждения сохранений и коллизий, из-за которых герой застревал на картах.
Кому подойдет игра
Игра подойдет тем, кто любит вдумчивое исследование, детективные цепочки из записок и загадки, готов читать и держать детали в голове. Это приключение с боевой частью, а не соулслайк: на обычной сложности бои проще жанровых образцов, а ветеранам советуют сразу повысить сложность. Подробности об управлении и настройках - на странице «Как играть».
Не подойдет она любителям постоянной динамики, десятков боссов и аркадного темпа. Тем, кто сомневается, проще пройти первые часы в прохождении и решить, нравится ли ритм. Многие игроки советуют покупать со скидкой: цена на 9 октября 2026 года в Steam равна 899 рублей со скидкой 70%.
Видео с обзором
В русском обзоре автор рассказывает, чем игра захватывает и где подводит: исследование без карты, бои, загадки и спорные места сюжета.
Частые вопросы
Какая оценка у Hell is Us в Steam?
На 9 октября 2026 года у игры 6946 обзоров, из них 5909 положительных, это 85% и статус «Очень положительные». Среди русскоязычных обзоров их 821, положительных 638, то есть 78%, и статус «В основном положительные». Цифры меняются каждый день, но разрыв между общей оценкой и русской держится.
За что хвалят Hell is Us?
Чаще всего хвалят визуальный стиль и архитектуру локаций, мир и лор Хадеи, исследование без карты и маркеров, а также загадки и музыку. Отдельно игроки отмечают, что смерть не отнимает прогресс, а лечение построено на уроне по врагам. Отзывы советуют вести блокнот и читать записки внимательно.
За что ругают Hell is Us?
Главные жалобы касаются однообразия врагов, посредственной боевой системы, малого числа боссов и бэктрекинга. Часть игроков разочарована слабым сюжетом и финалом, а отсутствие карты нравится не всем. Недовольны и те, кто ждал соулслайк: сложность настраивается, а бои многим кажутся легкими.
Какие награды получила Hell is Us?
На Canadian Game Awards 2026 игра получила семь номинаций, включая «Игру года» и «Студию года». 21 мая 2026 года в Торонто ей присудили две награды: за лучший геймдизайн и за лучшую актерскую работу, ее получил Элиас Туфексис, озвучивший Реми.
Исправили ли однообразие врагов?
Частично. Обновление 1.8 от 8 октября 2026 года добавило десять новых пустотелых противников, студия прямо объяснила это жалобами на разнообразие врагов. Среди новичков боец в капюшоне с двумя клинками, пикирующий летучий враг и мощный противник с ударом по земле. Остальные претензии к боям патч не затрагивал.
Стоит ли играть в Hell is Us?
Да, если вы любите медленное исследование, записки и загадки и не ждете хардкорного соулслайка. Отзывы советуют брать игру со скидкой: на 9 октября 2026 года в Steam она стоила 899 рублей вместо 2999. Тем, кому нужны быстрые бои и десятки боссов, лучше поискать другую игру.