Лимбические сундуки, двери и жезлы в Hell is Us
Лимбические сундуки и двери в Hell is Us открываются жезлами, которые лежат в других локациях. Всего таких замков четырнадцать, и каждый записан в планшет как отдельная тайна. Награды внутри - символы, призмы, накопители и камни настройки.
Сложность в том, что жезлы лежат далеко от замка: например, жезлы к двери в лесу Сенедра приходится искать на Висайских холмах. Ниже все четырнадцать замков по локациям: где стоит каждый, какие жезлы нужны и где они лежат. Общий список тайн собран на странице тайн.
Все замки
| Замок | Где | Цвет | Жезлы |
|---|---|---|---|
| Лимбическая дверь (Лес Сенедра, вершина холма) | Лес Сенедра | синяя, Горе | Горе «Я», Горе «Х» |
| Лимбическая дверь (Лес Сенедра, под землей) | Лес Сенедра (комната у траншей) | красная, Гнев | Гнев «Я», Гнев «Ю» |
| Лимбический сундук (Акаса, подвал Виталиса) | Болота Акаса, Джова | синий, Горе | Горе «Ц», Горе «Ю» |
| Лимбическая дверь (Акаса, Западный памятник) | Болота Акаса (башня на юго-западе от Джовы) | белая, нейтральная | Нейтральный «Я», Нейтральный «Э» |
| Лимбический сундук (Акаса, восточные развалины) | Болота Акаса | зеленый, Страх | Страх «Я» |
| Лимбический сундук (Висайские холмы, крепость) | Висайские холмы | желтый, Счастье | Счастье «Я» |
| Лимбический сундук (озеро Сайнон, коллектор) | Озеро Сайнон | белый, нейтральный | Нейтральный «Ю», Нейтральный «Ц» |
| Лимбическая дверь (Лимбическая кузня) | Лимбическая кузня | зеленая, Страх | Страх «Ю», Страх «Ц», Страх «Э» |
| Лимбический сундук (Лимбическая кузня, общий зал) | Лимбическая кузня | красный, Гнев | Гнев «Ц» |
| Лимбический сундук (Лимбическая кузня, спальня) | Лимбическая кузня | белый, нейтральный | Нейтральный «Х» |
| Лимбический сундук (Лимбическая кузня, водопад) | Озеро Сайнон, Лимбическая кузня (старт в Музее Возничего B4) | синий, Горе | Горе «Э» |
| Лимбический сундук (Марастан, развалины) | Марастан | зеленый, Страх | Страх «Х» |
| Лимбический сундук (Храм павших) | Туманные равнины, Храм павших | желтый, Счастье | Счастье «Ц», Счастье «Х» |
| Лимбический сундук (Джелцзин, лагерь археологов) | Джелцзин | красный, Гнев | Гнев «Х», Гнев «Э» |
Как работают жезлы
Жезлы делятся на пять категорий: нейтральные, Страха, Гнева, Горя и Счастья. Каждый связан с лимбической сферой, то есть с цветом жезла и замка. Совпадения цвета мало: у жезла есть и буква, а у замка нужные буквы, поэтому жезл «Я» и жезл «Ю» не взаимозаменяемы. Информацию о сфере и букве видно, когда вы изучаете жезл в инвентаре. Внутри одной категории буквы не повторяются: двух жезлов Горя «Х» в игре нет.
Замок открывают, вставив в панель все нужные жезлы. Дверь или сундук без нужного жезла остается закрытым, но не пропадает: вернуться можно в любой момент, даже после сюжета. Сундуки и двери окрашены в цвет сферы: синие принадлежат Горю, зеленые Страху, красные Гневу, желтые Счастью, белые нейтральные.
Лес Сенедра
Лимбическая дверь (Лес Сенедра, вершина холма)
Дверь, синяя, Горе. Синяя дверь стоит в руинах на вершине холма. От БТР в лесу Сенедра идите вдоль правой стены, затем вдоль холма к руинам наверху.
- Горе «Я»: Гнездо Наблюдателя: комната с каменным гробом, жезл лежит на ящике за саркофагом. В комнату вы попадаете по сюжету.
- Горе «Х»: Шахты у Гнезда Наблюдателя. Ключ от шахты дают по сюжету после событий в церкви Святого Франциска. Спуск в шахту рядом с водонапорной башней, жезл лежит в нише с телом справа от красной структуры.
Внутри: модуль дрона Rearguard и древний свиток.
Лимбическая дверь (Лес Сенедра, под землей)
Дверь, красная, Гнев. Дверь находится в подвале траншей, где проходит дело Одинокая участь. Комнату сначала нужно открыть печатью пламени из Талджу, а подвал найдете по ступеням на восточной стороне рядом с врагом с дымкой гнева.
- Гнев «Я»: Талджу, подвал дома, отмеченного на карте механика. Ключ от дома лежит у детской площадки рядом с качелями, а спуск в подвал расположен позади здания.
- Гнев «Ю»: Марастан: юго-западный угол города, подвал дома, задний двор и тропа вверх по холму в пещеру. Идите по тоннелям, у второго выхода сверните вправо, а у места с врагом посмотрите налево: боковой проход ведет к уступу с жезлом и запиской Каспиана.
Внутри: усиленный символ Гнева (Rage Spike) и лимбический меч Счастья (Sword of Ecstasy).
Болота Акаса
Лимбический сундук (Акаса, подвал Виталиса)
Сундук, синий, Горе. Сундук стоит в подвале дома Виталиса в Джове. В подвал вы попадаете по основной сюжетной линии.
- Горе «Ц»: Подвал дома Виталиса, его вы находите по сюжету.
- Горе «Ю»: Мастерская кузнеца Виктора напротив дома Виталиса, за красным ящиком. Жезл появляется после решения загадки в доме Виталиса.
Внутри: символ «Лимбическая починка».
Лимбическая дверь (Акаса, Западный памятник)
Дверь, белая, нейтральная. Дверь расположена в каменной башне посреди болот на юго-западе от Джовы. Выходите из деревни через южный вход, спуститесь по лестнице башни, внизу вас встретят двое миротворцев ON.
- Нейтральный «Я»: Колодец рядом с домом, где находилась Ребекка: спуститесь, идите на юго-восток к воротам, жезл лежит в коридоре напротив двери.
- Нейтральный «Э»: К востоку от Джовы, у дерева с повешенными, затем на север к руинам с врагами. Жезл лежит в центре руин.
Лимбический сундук (Акаса, восточные развалины)
Сундук, зеленый, Страх. Зеленый сундук стоит в каменных руинах на краю области, к востоку от Джовы и севернее высоких каменных колонн. Он нужен для тайны Династия воинов.
- Страх «Я»: Монастырь Патем: комната с временной петлей, жезл лежит справа от петли.
Внутри: усиленный символ Lingering Pain.
Висайские холмы
Лимбический сундук (Висайские холмы, крепость)
Сундук, желтый, Счастье. Желтый сундук стоит на вершине холма в руинах рядом с дверью знака Луны. Дойти можно через шахты у Гнезда Наблюдателя с ключом от шахты либо коротким путем из руин.
- Счастье «Я»: После событий у церкви Святого Франциска (каменная змея и знаки змеи, Луны и ладони) идите по туннелям на вершину холма, жезл лежит на ступенях справа от врагов.
Внутри: аминовая призма Тета.
Озеро Сайнон
Лимбический сундук (озеро Сайнон, коллектор)
Сундук, белый, нейтральный. Белый сундук стоит на платформе на дне осушенного водохранилища, если отвернуться от входа в Лимбическую кузню.
- Нейтральный «Ю»: Болота Акаса, дорога к югу от петли: жезл лежит на трупе рядом с упавшей ЛЭП.
- Нейтральный «Ц»: Левая палатка лагеря Поста 08. Ворота лагеря открывает код 151991, его называет женщина по радио в БТР после третьего ключ-камня.
Внутри: элитный символ (Wave of Wrath).
Лимбическая кузня
Лимбическая дверь (Лимбическая кузня)
Дверь, зеленая, Страх. Дверь находится в нижней зоне зала кузни, на северной стороне, после полного слива воды. Панель принимает три жезла Страха.
- Страх «Ю»: В зале с несколькими водяными потоками спуститесь по ступеням слева или справа, обойдите зал по кругу и найдите нишу.
- Страх «Ц»: После первого слива воды спуститесь по ступеням справа от механизма, сверните влево и прыгните к врагу с желтым предметом.
- Страх «Э»: Коридор на западе: решетка закрывается за вами, убейте обычных пустотелых, жезл лежит в тупике.
Внутри: два символа: «Вопль ужаса» и «Обжорство (сильный)». В комнате двери лежат два предмета, оба символа берите сразу.
Лимбический сундук (Лимбическая кузня, общий зал)
Сундук, красный, Гнев. Сундук стоит в общем зале, в комнате за дверью, которую отпирают ключом с совой, в крыле Ордена Ока.
- Гнев «Ц»: Рядом с большой шестерней, которую вы берете для следующего слива воды.
Внутри: два средних лимбических накопителя и символ «Ночная мгла».
Лимбический сундук (Лимбическая кузня, спальня)
Сундук, белый, нейтральный. Сундук находится в спальне стражей Фола, выше арсенала, в левой нише с кроватями. Спальню охраняет страж временной петли.
- Нейтральный «Х»: Библиотека за запертой дверью справа от зала с большой шестерней, на полке.
Внутри: символ «Пустота» и два слабых камня настройки.
Лимбический сундук (Лимбическая кузня, водопад)
Сундук, синий, Горе. Сундук скрыт за небольшим водопадом в зале, куда вставляют ключ-камни, в северной части между двумя водяными колесами. Открывайте его уже после вставки камней.
- Горе «Э»: Музей Возничего, склад на уровне B4: жезл лежит справа в глубине рядом с запиской. Склад открывается после закрытия петли на B4.
Внутри: три лимбических накопителя и символ.
Марастан
Лимбический сундук (Марастан, развалины)
Сундук, зеленый, Страх. Сундук находится внутри разрушенного форта. Идите от БТР на запад и на юг мимо амбара, обойдите руины слева, по мосту доберитесь до острова с тоннелем, поднимитесь по ступеням, пройдите по стенам и спрыгните в небольшой загон с сундуком.
- Страх «Х»: Склеп под церковью по сюжету: из центральной комнаты в южный коридор, затем на восток, жезл лежит на полках в конце.
Внутри: аминовая призма Тета.
Храм павших
Лимбический сундук (Храм павших)
Сундук, желтый, Счастье. Желтый сундук стоит в комнате слева, ниже зала, где вы раньше убили множество врагов. Он расположен в самом конце храма перед ключ-камнем Счастья.
- Счастье «Ц»: От точки сохранения идите по тропе на восток и спускайтесь по деревянным платформам вдоль правой стороны. Жезл лежит в конце круговой тропы на открытой местности.
- Счастье «Х»: Тропа на запад от точки сохранения: в комнате с врагами с дымками горя убейте стража петли и идите по тропе за дальнобойным противником. Жезл лежит в конце туннеля рядом с группой врагов.
Внутри: пять сильных камней настройки.
Джелцзин
Лимбический сундук (Джелцзин, лагерь археологов)
Сундук, красный, Гнев. Красный сундук стоит в кузове пикапа в лагере археологов на раскопках.
- Гнев «Х»: Министерство культурного главенства в Лете: белая машина к востоку от БТР с открытой водительской дверью, жезл и письмо лежат на сиденье.
- Гнев «Э»: Подземелье под раскопками: поднимитесь по лестницам к точке сохранения, в небольшой комнате с цветами рядом лежит второй жезл.
Внутри: аминовая призма Тета.
Арсенал в кузне
Отдельная желтая дверь арсенала в Лимбической кузне не входит в четырнадцать, она связана с тайной Жертва шантажа и открывается двумя жезлами Счастья из Министерства. За ней лежат «Чаша с пеплом», парные топоры Ярости и сильный символ. Жезлы Счастья «Ю» и «Э» лежат в самом Министерстве культурного главенства: один в комнате на нижних уровнях, второй в запертой машине на нижней парковке.
Что дают замки
Из четырнадцати замков три выдают аминовую призму Тета: сундук на Висайских холмах, сундук в Марастане и сундук в пикапе на раскопках Джелцзина. Призма закрывает временные петли, подробнее о них написано на странице временных петель. Остальные замки отдают символы для оружия, лимбические накопители и камни настройки. О том, как улучшать оружие, рассказано на странице оружия. Ключ-камни, от которых зависит продвижение по актам, собраны на странице боссов и ключ-камней.
Видео про жезлы
Запись ведет по озеру Сайнон и Лимбической кузне: видно ниши с жезлами, панель двери и лимбические сундуки на дне водохранилища.
Частые вопросы
Как открыть лимбический сундук в Hell is Us?
Найдите жезлы нужной сферы и вставьте их в панель сундука. Сфера означает цвет жезла и замка: синий для Горя, зеленый для Страха, красный для Гнева, желтый для Счастья, белый для нейтральных. Кроме цвета должны совпадать и буквы жезлов. Один и тот же жезл нельзя использовать дважды, у каждого замка свой набор.
Сколько в игре лимбических сундуков и дверей?
Таких тайн четырнадцать: четыре двери и десять сундуков. Каждая появляется в разделе «Исследование» планшета, когда вы находите первый жезл. Жезлы для некоторых замков лежат в локациях второго акта, поэтому часть дверей и сундуков удобно закрывать позже, когда вы вернетесь с нужным жезлом.
Где взять жезлы Гнева?
Жезлы Гнева лежат в Талджу («Я»), Марастане («Ю»), Лимбической кузне («Ц»), Министерстве культурного главенства («Х») и Джелцзине («Э»). Каждый открывает свой замок: дверь в траншеях Сенедры, сундук общего зала в кузне и сундук в пикапе археологов. Точное место жезла указано в разделах выше.
Где подвал Виталиса и что в нем?
Подвал находится в доме Виталиса в Джове, куда вы попадаете по основной сюжетной линии. Там стоит лимбический сундук и лежит жезл Горя «Ц». Второй жезл Горя «Ю» лежит в мастерской кузнеца Виктора напротив, за красным ящиком, после решения загадки в доме. Награда за сундук - символ «Лимбическая починка».
Как открыть лимбическую дверь в лесу Сенедра?
В Сенедре две двери: синяя в руинах на вершине холма и красная в подвале траншей. Для синей нужны жезлы Горя «Я» и «Х» из Гнезда Наблюдателя и шахт на Висайских холмах. Для красной нужны жезлы Гнева «Я» и «Ю» из Талджу и Марастана, а комнату в траншеях сначала открывают печатью пламени.
Как открыть сундук в Лимбической кузне?
В кузне пять замков с жезлами: дверь на три жезла Страха, сундуки общего зала и спальни, сундук за водопадом и арсенал за желтой дверью. Для сундука общего зала нужен жезл Гнева «Ц», для спальни нейтральный «Х», для водопада жезл Горя «Э» из музея. Арсенал открывается жезлами Счастья из Министерства.