Болота Акаса в Hell is Us
Болота Акаса - вторая большая локация Hell is Us, куда БТР привозит после леса Сенедра. Это обширная топь с деревней Джова, военным лагерем, кузней Виктора, монастырем Патем и воротами Поста наблюдения 08. Здесь вы находите кузнеца, получаете ключ от дома Виталиса и берете первые жезлы для лимбических дверей.
В Хелл из ас болота запоминаются тем, что почти все на них спрятано без подсказок: у столбов нет надписей, у дверей нет кнопок, а карты с отметками нет. Поэтому ниже собраны маршрут, цепочки тайн, таблица жезлов и благие дела этой топи. Коды замков лежат на странице кодов и паролей, а решения головоломок в общем виде - на странице загадок.
Что есть на болотах
| Что | Где и как |
|---|---|
| Главная цель | Дойти до Джовы, освободить кузнеца Виктора и получить ключ от дома Виталиса |
| Коды | 2 замка: подвал Виталиса и ворота Поста 08, таблица ниже |
| Тайны | 9 штук, список ниже |
| Благие дела | 7 штук, список ниже |
| Временные петли | Две: у деревни и под монастырем Патем, стражи и призмы |
| Зал запретного знания | Зал трясины, в пещере за военным лагерем |
| Ключ-камень | Нет. Первый ключ-камень, Горя, ждет на озере Сайнон |
| Дальше | Висайские холмы, затем озеро Сайнон |
Маршрут по болотам
От БТР до деревни
- Идите по грунтовой дороге до раскопок с экскаватором. Слева от машины стоит ящик с бронзовыми колючими плодами, под самой машиной сидит скорбящий отец. С ним связано благое дело «Терзания», но начать его получится позже.
- Загляните на пирс справа, где лежит записка сбежавшего монаха, и пробивайтесь через тварей вглубь болота. У самой деревни с тела солдата снимают модуль дрона «Рывок», который бросает героя к цели.
- Поднимитесь по ступеням в Джову, поговорите с капитаном Ваасом и настоятелем Джеффером. Все дома, жители и просьбы деревни описаны на отдельной странице.
Окрестности Джовы
- Выйдите из деревни главным входом и идите по дороге вправо. У первой деревянной лестницы стоит страж временной петли, а дорога ведет к высокой башне с двумя миротворцами и лимбической дверью.
- От деревни по мосту идите к петле. Южнее перед деревянным мостом стоит еще один страж, а за ним дорога выводит к монастырю Патем. Вход закрыт, в ущелье справа лежит бронзовое око, а в пещере слева стоит сундук под простой ключ.
- На восток от петли дорога ведет по бетонному мосту к каменному кругу Отшельника и дальше к дереву с повешенными. У подножия дерева лежит окровавленная игрушка для дела «Возлюби ближнего».
- Севернее дерева стоят руины с врагами и лимбическим сундуком. Рядом вход в сюжетный туннель к Виктору, перед ним лежит лимбическое копье и модуль «Вихрь».
Кузня и дом Виталиса
- В туннеле вас ждет кузнец Виктор Газ. Он передает ключ от дома Виталиса. Внутри соберите ключ с брелоком, семейные снимки и записки, а в подвале повесьте три картины и введите код двери, он лежит в таблице ниже.
- Вернитесь в кузню: Виктор уже работает за наковальней, улучшает оружие и вставляет символы.
- Затем БТР везет на Висайские холмы. После встречи с Гилдасом Бромом возвращайтесь к настоятелю Джефферу: он называет следующую цель - озеро Сайнон.
Столбы и круги
Столбы на болоте - самая частая загадка локации, и устроены два набора по-разному. Общий разбор головоломок собран на странице загадок, а здесь стоит запомнить, чем отличаются эти два места.
Каменный круг Отшельника
Круг стоит на восток от петли у деревянной дорожки к хижине. Столбы вращаются сразу, но правильную комбинацию вы пока не знаете. Хижина Отшельника расположена слева от круга, на стене висит вырезка из газеты. Отшельник просит зум-объектив, а найти его можно только в горящем фотомагазине Талджу. Отдайте объектив, выйдите из локации и вернитесь: на стене появится фотография с порядком. В награду за тайну «Отшельник» вы получите пять стабильных камней настройки, две лимбические сферы и реликвию «Последний бой Аарлона».
Четыре колонны у холма
Холм с каменными столбами лежит к северо-востоку от дерева с повешенными. С обратной стороны стоят четыре белые колонны и запертый проход в подвал под холмом. Встаньте лицом к холму, ударьте ближайшую колонну слева и идите против часовой стрелки, чтобы последним ударом задеть колонну у двери. Порядок записан в записке Виталиса «Учебная база», которую можно взять в кузне. Ошибку исправляют просто: ударьте по остальным колоннам, пока они не погаснут, и повторите. Внутри лежат лимбический большой меч и брошь Страха, это тайна «Династия воинов».
Факелы Просвещения
«Просвещение» складывается из пяти наборов факелов. Из-за разброса по топям тайну удобнее проходить в конце, когда открыты монастырь и лагерь Поста 08. Что поворачивать в каждом месте:
- Башня на юго-западе от деревни. Спуститесь по лестнице к двум миротворцам и поверните левый факел напротив лимбической двери.
- Выход из подвала, который открывает «Династия воинов». В тупике два факела, поворачивайте левый.
- Подземелье монастыря Патем у двери с рычагом. Здесь поворачивают правый факел, левый не трогают.
- Пещера за лагерем Поста 08. Лагерь открывается после ввода кода ворот, в пещере слева нужно повернуть оба факела.
- Катакомбы под деревней. Прыгните в колодец у дома Ребекки, спуститесь по второй лестнице в большой зал со свечами и поверните левый факел. Наверху откроется дверь в комнату с наградой.
Рядом с мостом к Посту 08 лежит блокнот с символами, он связан с факелами Просвещения. Когда все факелы повернуты правильно, слышен грохот открывающейся двери в катакомбах.
Двери и жезлы
На болотах три лимбических замка, а два жезла отсюда нужны сундуку на озере Сайнон. Жезл всегда лежит в одной части локации, а дверь или сундук в другой, поэтому записывайте, откуда что взяли. Общий принцип работы жезлов и список всех сундуков игры описаны на странице лимбических сундуков.
| Жезл | Где лежит | Что открывает |
|---|---|---|
| Нейтральный «Я» | Коридор под колодцем во дворе у дома Ребекки, напротив двери | Дверь Западного памятника |
| Нейтральный «Э» | Центр каменных руин севернее дерева с повешенными | Дверь Западного памятника |
| Жезл Горя «Ц» | Подвал дома Виталиса, за кодовой дверью | Сундук в подвале Виталиса |
| Жезл Горя «Ю» | Кузня Виктора, за шкафом | Сундук в подвале Виталиса |
| Жезл Страха «Я» | Комната с петлей под монастырем Патем, справа от петли | Сундук в восточных развалинах |
| Нейтральный «Ю» | Труп у упавшей ЛЭП на дороге к югу от деревни | Сундук коллектора на озере Сайнон |
| Нейтральный «Ц» | Левая палатка лагеря Поста 08 | Сундук коллектора на озере Сайнон |
Дверь Западного памятника ведет к брошам и чертежам и считается отдельной тайной: лимбическая дверь Акаса. Сундук подвала Виталиса дает символ «Лимбическая починка», это сундук Виталиса. Восточные развалины прячут еще один сундук, он описан в записи про восточные развалины.
Коды и замки
| Где | Объект | Код | Что за ним |
|---|---|---|---|
| Деревня Джова | Дверь в подвале дома Виталиса | 321713 |
Подвал с лимбическим сундуком и символом «Лимбическая починка» |
| Пост наблюдения 08 | Ворота поста | 151991 |
Модуль дрона «Ударная волна (элитный)» |
Подвал Виталиса открывается после того, как вы повесите картины в порядке отец с матерью, мать с сыном, сын. Ворота Поста 08 ждут код, который произносит женщина из ON. Остальные замки игры лежат на странице кодов.
Тайны болот
Девять тайн болот лежат вокруг Джовы и монастыря. Большинство цепочек требуют предмета из другой локации, поэтому закрывать их приходится по ходу сюжета.
| Тайна | Где |
|---|---|
| Отшельник | Болота Акаса (каменный круг у хижины, восточнее Джовы) |
| Кабинет капитана | Болота Акаса, Джова |
| Пост наблюдения 08 | Болота Акаса (код ворот 151991) |
| Династия воинов | Болота Акаса (холм с каменными столбами) |
| Защитник | Болота Акаса, кладбище у Джовы (западный угол) |
| Просвещение | Болота Акаса (5 наборов факелов) |
| Лимбический сундук (Акаса, подвал Виталиса) | Болота Акаса, Джова |
| Лимбическая дверь (Акаса, Западный памятник) | Болота Акаса (башня на юго-западе от Джовы) |
| Лимбический сундук (Акаса, восточные развалины) | Болота Акаса |
Цепочки «Кабинет капитана» и «Защитник» целиком лежат в деревне: подробности про бутылки медовухи, балкон и кладбище описаны на странице Джовы. Остальные тайны начинаются на самих болотах и описаны выше.
Благие дела
Семь дел начинаются на болотах. Награды за них выдает Гилдас Бром на Висайских холмах, а цепочки заканчиваются в разных локациях. Условия провала описаны в списке всех благих дел.
| Дело | Что принести | Кому отдать |
|---|---|---|
| Кровь с молоком | Пустые детские бутылочки из подземелья под деревней | Эрнесту Каделлу в лесу Сенедра за молоком, затем Юдифи с малышом |
| Возлюби ближнего | Окровавленная игрушка у дерева с повешенными, затем школьная фотография | Пьяному мужчине в Джове, потом женщине рядом с домом Джеффера |
| Терзания | Письмо «Обеспокоенная жена» с крыльца у Джеффера | Отцу у экскаватора и ямы в начале локации |
| По струнке | Ноты «Наша гордость» с пианино, вторые ноты с Висайских холмов | Скрипачу у входа в Джову |
| Дозор Виктора | Кулон из багажника затопленной машины у холма с повешенными | Виктору в кузне |
| Сердце не на месте | Фотография девочки Цжао Ру из туннеля, где вы нашли Виктора | Миротворцам ON у Джовы |
| Лучший друг человека | Ошейник собаки со двора дома Ребекки | Мужчине в лагере беженцев на Висайских холмах |
Петли и Зал трясины
Первая временная петля видна у деревни, ориентиром служит мост. Стражи петли стоят у деревянной лестницы, перед деревянным мостом и у входа в туннель к кузне. Вторая петля спрятана под монастырем Патем: в комнате с ней лежит жезл Страха «Я» и ключ-клевер. Закрывать петли нужно призмой, подробности по призмам и наградам собраны на странице временных петель.
| Зал | Где | Эмоции по порядку | Что внутри |
|---|---|---|---|
| Зал трясины | В пещере за военным лагерем, в самой глубине | Ярость, Экстаз, Ужас, Горе | Реликвия «Сердце Грифона» |
Как работают шифры из эмоций, рассказано на странице залов запретного знания.
Связь с соседними локациями
Болота привязаны к четырем соседним местам. В лесу Сенедра фермер Каделл дает молоко для малыша, а мальчик из дома Каделлов принимает самодельное кольцо в деле «Памятные вещи». На Висайских холмах лежат вторые ноты для скрипача и живет получатель ошейника. Озеро Сайнон хранит полную бутылку медовухи для солдата, а сам настоятель Джеффер переезжает туда во втором акте вместе с Ребеккой. Монастырь Патем и Талджу понадобятся для тайн «Защитник» и «Отшельник».
Видео с болотами
В видео показаны столбы, факелы и жезлы болот в том порядке, в котором их удобно собирать.
Частые вопросы
Как открыть дверь на болотах Акаса?
Это зависит от двери. Лимбическая дверь в башне на юго-западе открывается двумя нейтральными жезлами, подвал под холмом с четырьмя колоннами - ударами по колоннам против часовой стрелки, дверь в катакомбах Джовы - пятью наборами факелов, а дверь в подвале дома Виталиса - кодом 321713. Все четыре случая разобраны в разделах выше.
Что делать со столбами в каменном круге на болоте?
Начните со столба со стрелой, который смотрит на восток, и двигайтесь по часовой стрелке: к центру каждый столб поворачивают символом Два шипа, затем Четыре шипа, Круг и Один шип. Правильный порядок показывает фотография на стене хижины Отшельника, но она появляется только после того, как вы отдадите ему зум-объектив из Талджу.
Где найти медовуху на болотах Акаса?
Почти пустую бутылку медовухи вы найдете в холодильнике дома с белым граффити в Джове, на первом этаже. Полную бутылку берут на озере Сайнон рядом с настоятелем Джеффером после его переезда. Обе бутылки отдают пьяному солдату за домом в центре деревни, и он обменивает их на ключ от кабинета капитана.
Какой код открывает ворота Поста 08?
Ворота открываются кодом 151991. Они стоят на северо-востоке болот, а панель для ввода расположена по левую руку от створок. Само число сообщает женщина из ON по связи в БТР после третьего ключ-камня: оно четырнадцатое в списке из ящика под передним сиденьем. За воротами в палатке стоит компьютер с записью.
Где находится Зал трясины?
Зал трясины лежит в глубине пещеры за военным лагерем на болотах Акаса. Чтобы открыть его, нужен шифр из четырех эмоций, который Таня Альвер расшифровывает по исследовательским предметам, либо готовая комбинация из таблицы выше. В зале вас ждет реликвия «Сердце Грифона».
Можно ли закрыть болотную временную петлю сразу?
Да, но сначала убейте всех стражей петли, они стоят у деревянной лестницы, у моста и у туннеля к кузне, и найдите нужную аминовую призму. Закрытие убирает возрождающихся тварей уровня петли. Дела Джовы лучше завершить заранее, пока военные не ушли в монастырь во втором акте.
Куда идти после болот Акаса?
После Джовы и разговора с настоятелем Джеффером открываются Висайские холмы, а затем озеро Сайнон. В БТР выбирайте нужную локацию в меню поездки. Монастырь Патем в восточной части болот становится сюжетным проходом позже, когда вы отправитесь за ключ-камнем Счастья.