Одинокая участь в Hell is Us
Благое дело «Одинокая участь» в Hell is Us начинается в Талджу и заканчивается в лесу Сенедра. В городе вы забираете символ «Пламя» и карту «Горы Сенедра», в лесу открываете символом запечатанную дверь подвала у траншей и отдаете карту женщине из пары, которая прячется внутри. Награда - призма тета.
Дело нужно закрыть до конца второго акта, иначе пара погибнет. Как устроены благие дела вообще, рассказано в общем списке, здесь собраны маршрут, предметы и связи именно этого поручения.
Здание Vanderlyn Trust
Дело стартует в Талджу, в западной части города. Нужное здание помечено вывеской Vanderlyn Trust, а на карте у автомеханика оно отмечено цифрой «3». Идите к нему от дерева Талджу.
- От дерева спуститесь по лестнице и пройдите по тропе между каменными стенами.
- На развилке выберите левую тропу, она приведет к дому с металлической лестницей снаружи.
- Обойдите здание сзади и войдите в открывающиеся ворота.
- Поднимитесь по лестнице. Наверху вас встретят три пустотелых, победите их.
- В комнате в конце коридора подберите символ «Пламя» и карту «Горы Сенедра».
Ориентиром в тумане служат вывеска Vanderlyn Trust и металлическая лестница снаружи здания. Разберитесь с пустотелыми по очереди, прежде чем заходить в комнату в конце коридора.
Символ «Пламя»
Символ - серебристая эмблема в виде языка пламени, герой получает его вместе с картой в одном и том же месте. Карту берегите, ее нужно будет передать в подвале.
Подвал у траншей
С символом и картой вернитесь в лес Сенедра. Идите по тропе на север, обогнув руины, пока не выйдете к траншеям. На восточной стороне рядом с врагом, от которого идет дымка гнева, начинаются ступени вниз.
Спуститесь по ним и найдите дверь. Рядом с ней находится место для символа: поставьте туда «Пламя», и дверь откроется. Внутри вы найдете двух людей, пару, которой нужна помощь.
Кому отдать карту
Женщине, которая сидит в подвале. Подойдите к ней и заговорите. Когда откроется меню торговли, выберите в списке предметов героя карту «Горы Сенедра» и подтвердите передачу. Передача происходит один раз, повторять ее для второго человека не нужно. Благое дело закроется сразу, и вы получите призму тета. Пара останется жить, а ради этого дело и нужно закрыть до конца второго акта.
| Предмет | Где лежит | Зачем нужен |
|---|---|---|
| Символ «Пламя» | Комната в конце коридора, Vanderlyn Trust | Открыть дверь подвала |
| Карта «Горы Сенедра» | Там же, рядом с символом | Передать женщине |
| Запонки | На портфеле под столом в подвале | Предмет для исследования |
| Призма тета | Награда за передачу карты | Закрыть временную петлю в Талджу |
Награда за дело
Призма тета нужна для временной петли в Талджу. Благодаря ей можно закрыть третью петлю из четырнадцати. После закрытия герой получает реликвию «Энигма энтропии», седьмую из 29 в игре. Остальные реликвии собраны на странице реликвий.
Что рядом по дороге
Талджу и лес Сенедра полны других поручений. Пока вы собираете «Одинокую участь», стоит держать в голове и соседей по маршруту.
| Что | Где | Связь с делом |
|---|---|---|
| Благие дела «Свет во тьме» (третья и четвертая части) | Талджу | Соседи по расположению |
| «Засада» | Талджу, Министерство | Идет рядом по маршруту |
| Кепка «Паломист» | Талджу | Лежит в тех же местах |
| Тайна «Урок истории» | Талджу | Поблизости |
| Тайна «Лимбическая дверь» | Сенедра, под землей | Внутри жезл гнева «Я» |
| Тайна «Отшельник» | Объектив на центральной улице у горящей церкви | Поблизости |
| Тайна «Цепочка поставок» | Аптека Талджу | Метформин и компьютер, коды на странице кодов |
Видео по делу
Здесь показано начало дела в Талджу: дом с лестницей, схватка с пустотелыми, символ «Пламя» и карта, а затем дорога по сюжету.
Частые вопросы
Где взять карту «Горы Сенедра» в Hell is Us?
В Талджу, в здании с вывеской Vanderlyn Trust на западной окраине города. Обойдите дом сзади, поднимитесь по лестнице, разберитесь с тремя пустотелыми и в комнате в конце коридора подберите символ «Пламя» вместе с картой. Эти два предмета запускают благое дело, и больше в Талджу для него ничего делать не нужно.
Кому отдать карту горы Сенедра?
Женщине в подвале у траншей в лесу Сенедра. Сначала откройте запечатанную дверь символом «Пламя», затем зайдите внутрь, где сидит пара, и передайте карту через меню торговли. После передачи благое дело закрывается, а герой получает в награду призму тета для закрытия петли.
Как открыть дверь подвала у траншей?
Дверь открывается символом «Пламя». Рядом с ней находится специальное место для символа, достаточно подойти и вставить его в гнездо. Символ вы заберете в Талджу вместе с картой, поэтому сначала выполните начало дела в городе, а затем возвращайтесь в лес Сенедра, к траншеям.
До какого момента можно выполнить «Одинокую участь»?
До конца второго акта. Акт заканчивается, когда вы вставите все четыре ключ-камня в Лимбическую кузню и перейдете в финальную локацию. Если не успеть, пара из подвала погибнет. Дело помечено как пропускаемое, но призма тета и реликвия за него стоят потраченного времени.
Что дает благое дело «Одинокая участь»?
Награда за передачу карты - призма тета. Рядом, в том же подвале, лежит предмет для исследования «Запонки», который стоит забрать заодно, пока вы внутри. Эти два предмета и составляют всю добычу дела. Призма тета нужна, чтобы закрыть временную петлю в Талджу, а закрытая петля приносит реликвию «Энигма энтропии».
Где в подвале лежат запонки?
За спиной женщины, на портфеле под столом. Запонки лежат на портфеле под столом, прямо за спиной женщины, и относятся к предметам для исследования. Подберите их, пока вы в подвале, потому что возвращаться сюда ради одного предмета неудобно, а находятся они в одной комнате с наградой за дело.