Национальная библиотека Леты в Hell is Us

Опубликовано: 2026-10-09

Национальная библиотека Леты - здание в городе Лета, где собрано больше всего записок, кодов и расследований второй половины Hell is Us. Внутри четыре кодовых замка, две тайны, благое дело «Спасение» и подвал с выжившими, которым нужны поддельные документы. Ключ-камня, временной петли и зала запретного знания в здании нет.

Ниже разобрано здание целиком: парковка, первый этаж, подвал, зал D, зал Embry Hall и комната персонала. Вторая половина города, Министерство культурного главенства, описана отдельно, потому что часть записок отсюда открывает сейф в кабинете 109 именно там.

Что есть в библиотеке

ЧтоПодробностиГде ниже
Главные целиПодвал с выжившими, отдел реставрации, записки для компьютера зала DМаршрут
Ключ-каменьНет, ближайший лежит в Музее ВозничегоКуда дальше
Временная петля и зал запретного знанияНет ни того, ни другогоКуда дальше
Коды4 замка: сейф на парковке, отдел реставрации, зал D и комната персоналаКоды
Тайны2 в здании и «Урок истории» в сейфе на парковкеТайны
Благие дела1: «Спасение» для людей в подвалеСпасение
Герой у круглой стойки в главном холле Национальной библиотеки Леты, на полу рассыпаны бумаги, вдали книжные стеллажи

Как попасть в библиотеку

Библиотека входит в Лету, поэтому добраться до нее можно через навигационный компьютер БТР. После заставки Реми оказывается на парковке перед зданием. Сюда стоит приходить уже после Талджу: номер из парка на удостоверении Лухана нужен для сейфа у ворот, а письма из Талджу объясняют, что в замок вводится именно номер, а не год.

Маршрут по зданию

  1. Осмотрите парковку. У ворот стоит мусорный контейнер с сейфом, справа от здания за сетчатым забором лежит тело с желтым предметом, а в левом дальнем углу, если стоять спиной ко входу, находится машина с закрытым багажником.
  2. Зайдите в здание и проверьте дверь слева от входа. За ней дежурит монстр, который охраняет записку L-6 для расследования «Конспирология».
  3. Пройдите в конец правого коридора. Там две двери: запертая с указателем Embry Hall и открытая дверь отдела реставрации книг, за которой начинается спуск в убежище.
  4. Внизу поговорите с выжившими и откройте кодовую дверь офиса реставрации книг.
  5. Поднимитесь на второй этаж, отыщите в правом коридоре дверь для персонала и дальше по коридору компьютерный зал D.
  6. Из зала D спрыгните через дыру в полу в зал Embry Hall, прочитайте письмо на компьютере и книги на полках.
  7. Откройте комнату персонала, заберите ключи от машины и откройте багажник на парковке.

Парковка

Сейф в контейнере у ворот открывается номером с удостоверения Лухана. У забора справа от здания лежит приказ OMSIF о развертывании в библиотеке. Рядом с ним ждут элитный модуль дрона «Энтропийное поле» и двойной обходной контур. Приказ станет подсказкой на уровне B2 Музея Возничего: номера отрядов, которые называют такие приказы, складываются в код ноутбука.

Письмо на экране библиотечного компьютера с заголовком «Подозрительная активность» и строкой о новом коде 5055
Письмо на компьютере, которое называет код комнаты персонала

Подвал и отдел реставрации

В подвале прячутся выжившие. Семья Симонс хочет покинуть Лету, и помогает им женщина Агафия, которой нужны пустые бланки удостоверений и официальная печать Хадеи. Дверь отдела реставрации стоит рядом, и ее код называют две даты из книг зала Embry Hall. На теле за дальней дверью слева лежит записка «Записанный код»: она подсказывает, что ответ скрывается в Embry Hall, а именно в годах основания Леты и Лоблинского союза.

Внутри отдела лежат кассета «Заметки о реставрации», книга «Завет Теаара» и двуглавый змей. Записка «Одолжение» лежит в правом дальнем углу офиса и называет кабинет 109 вместе с кодом его сейфа. Двуглавого змея вставляют в главный вход Храма павших на Туманных равнинах.

Зал D и Embry Hall

Компьютерный зал D находится на втором этаже, после двери для персонала. Рядом с компьютером лежит полароидный снимок, а в обломках стоит кассета «Черный ящик вертолета». Из зала D вниз ведет дыра в полу: через нее Реми попадает в Embry Hall. Двери зала заперты, для одной из них нужен ключ, а на полках стоят «Лоблинский союз», «История Леты (Чудо-город)», «Леди Маргарет: Скандал и сталь» и кассета «Журналистская этика». На компьютере зала лежит письмо «Подозрительная активность».

Комната персонала

Код из письма вводится на двери в комнату персонала. У точки сохранения внутри стоит Иблис, с ним нужно поговорить. В комнате вас ждут ключи от машины и записка «Шантаж». В левом дальнем углу парковки багажник машины скрывает кепку счастья и керамический осколок для расследования. С ними закрывается тайна Подозрительная активность.

Коды и замки

Четыре замка здания собраны в таблице, а полный список замков игры ведет страница кодов и паролей.

ОбъектКодПодсказкаЧто за ним
Сейф в мусорном контейнере на парковке 81643 Номер на удостоверении Лухана, найденном в парке Талджу. Аминовая призма Ро, древняя маска, записка «Маска Каспиана»
Дверь отдела реставрации книг 537734 Два года из книг на полках: 537 и 734. Двуглавый змей, «Завет Теаара», записка «Одолжение»
Компьютер в компьютерном зале D 731596 Шесть записок с буквой и цифрой. Документы расследования
Дверь комнаты персонала 5055 Письмо «Подозрительная активность» на компьютере. Записка «Шантаж» и ключи от машины

Код отдела реставрации называют две даты: 537 год основания Леты из книги «История Леты (Чудо-город)» и 734 год Лоблинского союза из одноименной книги. Первой идет дата основания города, второй дата союза, и обе книги стоят на полках Embry Hall.

Тайны здания

ТайнаГде
Конспирология Национальная библиотека Леты (компьютерный зал D, код 731596)
Подозрительная активность Национальная библиотека Леты (комната персонала, код 5055)

Конспирология

Расследование собирает шесть записок, каждая с буквой и цифрой. Записка N-1 лежит в автомастерской зараженной части деревни Джова, во дворе с монстрами, среди которых стоит страж временной петли. L-6 находится на первом этаже за дверью слева от входа, а K-5 найдется на стойке слева у лифтов. Остальные записки разбросаны по другим локациям.

Буквы по порядку складываются в слово YANKEL, цифры идут в том же порядке: 7, 3, 1, 5, 9, 6. Для записки Y это семерка, для A тройка, для N единица, для K пятерка, для E девятка, для L шестерка. Результат вводится в компьютер зала D, и документы расследования завершают тайну Конспирология.

Подозрительная активность

Тайна начинается с письма на компьютере Embry Hall, которое называет новый код для комнаты персонала. Дальше нужны ключи от машины и содержимое багажника, о котором сказано выше. Расследование закрывается, когда кепка счастья и керамический осколок оказываются в инвентаре.

Урок истории

Тайна Урок истории открывается сейфом на парковке. Внутри лежат аминовая призма Ро, древняя маска и записка «Маска Каспиана». Письма из Талджу объясняют, откуда брать число для замка.

Благое дело Спасение

Дело «Спасение» начинается с записки «Одолжение» в отделе реставрации. В записке названы кабинет 109 и код сейфа 2703, и оба относятся к Министерству культурного главенства. В сейфе кабинета 109 хранится официальная печать Хадеи, пустые бланки удостоверений ждут в офисе 112. Обе вещи нужно донести до женщины в подвале библиотеки. Остальные дела игры собраны в разделе благих дел.

Куда дальше

Из библиотеки возвращайтесь в БТР. Ближайший ключ-камень, Гнева, лежит в Музее Возничего, и пускают туда только с двумя железными печатями: одну отдает сейф Министерства, вторую гробница за перголой в Джелцзине. Двуглавый змей из отдела реставрации понадобится позже, на Туманных равнинах. Как здания города связаны друг с другом, объясняет страница Леты, а поиск ключ-камней описан в разделе ключей.

Видео про библиотеку

Запись показывает записки расследования и ввод пароля в зале D, с ней проще сверить этажи здания.

Hell is Us - все тайны Национальной библиотеки Леты, «Конспирология»
Видео: Hell is Us - все тайны Национальной библиотеки Леты, «Конспирология»

Частые вопросы

Как попасть в Национальную библиотеку Леты?

Библиотека входит в Лету, поэтому попасть в нее можно через навигационный компьютер в БТР, выбрав город. Реми оказывается на парковке перед зданием, а внутрь ведет главный вход. Если хотите сразу открыть сейф у ворот, сначала съездите в Талджу за удостоверением Лухана: его номер понадобится для замка.

Какой код от сейфа на парковке библиотеки?

Код сейфа в мусорном контейнере у ворот - 81643. Число берется с карточки удостоверения Лухана из парка в Талджу, дата рождения не подойдет. В сейфе вас ждут аминовая призма Ро, древняя маска и записка «Маска Каспиана». Вместе они закрывают тайну «Урок истории».

Какой пароль от компьютера в библиотеке Леты?

Пароль от компьютера в зале D на втором этаже - 731596. Он собирается из шести записок с буквой и цифрой, и по порядку их буквы дают слово YANKEL. В самой библиотеке лежат две записки, L-6 и K-5, а остальные придется найти в других локациях, например N-1 в автомастерской деревни Джова.

Как открыть комнату персонала в библиотеке?

Дверь с табличкой для персонала на втором этаже открывается кодом 5055. Число называет письмо «Подозрительная активность» на компьютере в зале Embry Hall, вниз в который можно спрыгнуть через дыру в полу из зала D. За дверью вас ждут записка «Шантаж» и ключи от машины на парковке.

Какой код от отдела реставрации книг?

Отдел реставрации открывается кодом 537734. Он состоит из двух дат, которые называют книги в зале Embry Hall: 537 год основания Леты и 734 год Лоблинского союза. Внутри лежат книга «Завет Теаара», двуглавый змей, кассета «Заметки о реставрации» и записка «Одолжение» с кабинетом Министерства и кодом сейфа.

Где взять двуглавого змея в Hell is Us?

Двуглавый змей лежит на столе в отделе реставрации книг в Национальной библиотеке Леты, рядом с книгой «Завет Теаара». Для двери отдела нужен код 537734. Змей вставляется в выемку на главном входе Храма павших на Туманных равнинах, после чего появляется панель с четырьмя символами.

Читайте дальше