Лета в Hell is Us

Опубликовано: 2026-10-09

Лета - городская локация второй половины Hell is Us, куда Реми приезжает после ключ-камня Горя. Здесь стоят два больших здания: Национальная библиотека Леты и Министерство культурного главенства. Здания связаны между собой: вещи из одного открывают замки в другом, а железная печать из Министерства нужна для входа в Музей Возничего.

На этой странице собраны порядок действий в городе, список находок, которые нужно носить между зданиями, и все цифровые замки Леты. Подробные маршруты по этажам лежат на страницах библиотеки и Министерства, а здесь описано то, что связывает их между собой и с соседними локациями.

Что есть в Лете

ЧтоПодробностиГде ниже
Главные целиЖелезная печать из сейфа Министерства и подвал библиотеки с выжившимиКак попасть
Ключ-каменьВ самой Лете его нет, ключ-камень Гнева лежит в Музее ВозничегоКуда дальше
Временные петлиВ городе нет, ближайшие в Джелцзине и Музее ВозничегоКуда дальше
Зал запретного знанияВ городе нет, ближайший в ДжелцзинеКуда дальше
Коды7 замков: 3 в Министерстве и 4 в библиотекеКоды
Тайны3 в городе, еще одна открывается сейфом на парковке библиотекиТайны
Благие дела3: помощь людям в подвале библиотеки и женщине-миротворцу в МинистерствеДела
Связи между зданиямиСемь находок, которые нужно нести из одного места в другоеСвязи
Герой в плаще с дроном в тускло освещенном кабинете Министерства в Лете: письменный стол, красные от заката окна, на стене доска с бумагами

Как попасть в Лету

  1. Поговорите с Таней Альвер в БТР о символе Возничего. После разговора в навигационном компьютере открываются Джелцзин и Министерство, и очередность выбираете вы.
  2. Выберите Лету в навигационном компьютере. После заставки Реми оказывается у здания Министерства, и дальше нужно подниматься по лестницам вверх.
  3. Пройдите в кабинет Мартона Ралста через бухгалтерию. Там стоят компьютер, радио и спрятанный за картиной сейф: код компьютера вводится первым, радио настраивается вторым, сейф открывается последним.
  4. Не выходите из Министерства, пока не закончите благое дело «Инкогнито»: женскую одежду нужно найти в комнате у развилки и передать женщине-миротворцу на том же этаже.
  5. В Национальную библиотеку идите отдельным заходом. Она стоит со своей парковкой, а в сейф у ворот нужен номер удостоверения Лухана из парка в Талджу.
  6. Вторую железную печать для музея заберите в гробнице за перголой в Джелцзине, затем отправляйтесь в Музей Возничего.

Два здания Леты

Министерство культурного главенства

В здании находятся офис с висящим телом Мартона Ралста, столовая с растерянной женщиной, кабинеты 109 и 112 и подземная парковка с машинами. Из Министерства вы уносите железную печать, кассету «Проход Астеров (1)» с полок кабинета Ралста и два лимбических жезла счастья для тайны Жертва шантажа. Полный маршрут и три замка описаны на странице Министерства культурного главенства.

Национальная библиотека Леты

В библиотеке четыре замка, компьютерный зал D на втором этаже, отделом реставрации книг, комнатой персонала и залом Embry Hall. Внизу прячутся выжившие, которым нужны поддельные документы. Отсюда вы уносите двуглавого змея, записку «Одолжение» и призму Ро из сейфа на парковке. Все этажи и записки разобраны на странице Национальной библиотеки Леты.

Что с чем связано

Лета построена на передаче вещей. Семь находок, которые нужно носить между зданиями и соседними локациями, собраны в таблице.

Что беретеГде лежитКуда нестиЧто открывается
Удостоверение ЛуханаПарк в ТалджуСейф на парковке библиотекиПризма Ро, древняя маска, записка «Маска Каспиана»
Записка «Одолжение»Отдел реставрации книг в библиотекеКабинет 109 в МинистерствеСейф с официальной печатью Хадеи
Бланки удостоверений и печать ХадеиОфисы 112 и 109 в МинистерствеПодвал библиотекиБлагое дело «Спасение»
Железная печать «Возвышение»Сейф за радио в МинистерствеВорота Музея ВозничегоВход в музей вместе со второй печатью
Кассета «Проход Астеров (1)»Полки в кабинете РалстаКруглая дверь в ДжелцзинеТайна «Семья превыше всего»
Приказ OMSIF о развертыванииТело у забора на парковке библиотекиНоутбук на уровне B2 Музея ВозничегоКод 051108 и тайна «Обличители»
Двуглавый змейОтдел реставрации книгГлавный вход Храма павшихПанель с четырьмя символами

Две строки таблицы замыкают Лету саму на себя: записка «Одолжение» называет кабинет в Министерстве, а поддельные документы для подвала собираются в двух кабинетах Министерства. Остальные пять строк выводят вас из города, поэтому часть находок удобно оставить в сумке и использовать позже, когда дойдете до Джелцзина или музея.

Предметы для исследований

В городе лежат предметы для исследований, кепки и модули дрона. Замки они не открывают, и пропустить их проще всего, потому что лежат они у тел и в углах комнат.

НаходкаЗданиеГде лежит
Сожженные записиМинистерствоУ тела за столом
Карта границ провинцийМинистерствоВ комнате с картами этажом ниже
Модуль дрона «Оберег (элитный)»МинистерствоВ комнате сразу за комнатой с картами
Кепка «Гнев»МинистерствоПод лестницей
Приказ OMSIF о развертыванииБиблиотекаУ тела рядом с сетчатым забором справа от здания
Модуль дрона «Энтропийное поле (элитный)»БиблиотекаРядом с приказом, у того же забора
Полароидный снимокБиблиотекаРядом с компьютером в зале D
Кассета «Черный ящик вертолета»БиблиотекаВ обломках зала D
Керамический осколок и кепка счастьяБиблиотекаВ багажнике машины в левом дальнем углу парковки

Предметы для исследований отдаются Тане Альвер в БТР, а кепки и модули дрона остаются в инвентаре. Как работают расследования и БТР, описано на странице как играть.

Коды Леты

Цифровые замки города лежат в двух зданиях. Весь список замков игры собран на странице кодов и паролей, а радио в Министерстве разобрано в разделе про настройку частоты.

ГдеОбъектКодПодсказкаЧто за ним
Национальная библиотека Леты Сейф в мусорном контейнере на парковке 81643 Номер на удостоверении Лухана, найденном в парке Талджу. Аминовая призма Ро, древняя маска, записка «Маска Каспиана»
Национальная библиотека Леты Дверь отдела реставрации книг 537734 Два года из книг на полках: 537 и 734. Двуглавый змей, «Завет Теаара», записка «Одолжение»
Национальная библиотека Леты Компьютер в компьютерном зале D 731596 Шесть записок с буквой и цифрой. Документы расследования
Национальная библиотека Леты Дверь комнаты персонала 5055 Письмо «Подозрительная активность» на компьютере. Записка «Шантаж» и ключи от машины
Министерство культурного главенства Компьютер Мартона Ралста в центральном офисе 773 Записка по сюжету, кошелек Мартона и картина с коронацией. Подсказка к следующей загадке
Министерство культурного главенства Сейф в главном офисе за радиоприемником 203279 Радио на 60 и два переключения FM и AM, затем исторические картины. Железная печать (Возвышение) и новая локация
Министерство культурного главенства Сейф в кабинете 109 2703 Записка «Одолжение» из отдела реставрации книг. Официальная печать Хадеи

Тайны и благие дела

ТайнаГде
Конспирология Национальная библиотека Леты (компьютерный зал D, код 731596)
Подозрительная активность Национальная библиотека Леты (комната персонала, код 5055)
Жертва шантажа Министерство культурного главенства Леты (жезлы), дверь на озере Сайнон
Благое делоГде
Засада Талджу / Министерство культурного главенства Леты
Спасение Национальная библиотека Леты (подвал)
Инкогнито Министерство культурного главенства Леты

Тайна «Жертва шантажа» собирается из двух лимбических жезлов счастья: один лежит в багажнике машины на нижнем уровне парковки, а второй в комнате с модулем дрона «Оберег (элитный)». Оба жезла открывают желтую лимбическую дверь в Лимбической кузне на озере Сайнон. Дело «Спасение» кончается в подвале библиотеки, а «Инкогнито» закрывается в Министерстве. Остальные находки города объединены в разделах тайн и благих дел.

Куда дальше

Главная цель города - попасть в Музей Возничего, где лежит ключ-камень Гнева. Для входа нужны две железные печати: одна хранится в сейфе Министерства, вторая лежит в гробнице Джелцзина. Поэтому Лета, Джелцзин и музей проходятся одной цепочкой, а после ключ-камня Гнева Таня Альвер в БТР называет следующий символ.

Временных петель в самом городе нет. Первая ждет в Джелцзине, две других стоят на уровнях B1 и B4 музея, и все они описаны на странице временных петель. Зал запретного знания рядом тоже один, это Зал луговины в Джелцзине, а полный список лежит в разделе залов запретного знания. Общий порядок локаций собран на странице прохождения, ключ-камни разобраны в разделе ключей.

Видео про Лету

В записи видны вход в Министерство, парковка и найденные записи, по ним удобно сверять собственный маршрут.

Hell is Us - Министерство культурного главенства Леты
Видео: Hell is Us - Министерство культурного главенства Леты

Частые вопросы

Как попасть в Лету в Hell is Us?

В Лету попадают через навигационный компьютер в БТР. Сначала поговорите с Таней Альвер о символе Возничего: после разговора в списке появляются Джелцзин и Министерство культурного главенства в Лете. Выберите Лету, посмотрите заставку и поднимайтесь по лестницам к зданию. Национальная библиотека входит в тот же город, но заходить в нее удобнее отдельным заходом.

Какой код от сейфа в Министерстве?

Сейф за радиоприемником в главном офисе открывается кодом 203279. Перед этим настройте радио на отметку 60 и дважды переключите FM и AM, тогда картина на стене сдвинется. В сейфе лежат железная печать «Возвышение» и записка, которые нужны для входа в Музей Возничего. Остальные замки города собраны в таблице выше и на странице кодов.

Что идти сначала, библиотека или Министерство?

Порядок свободный. Министерство дает железную печать для Музея Возничего и кассету для Джелцзина, поэтому его удобнее взять первым. Библиотека требует удостоверение Лухана из Талджу для сейфа на парковке и названия кабинета 109 из записки в отделе реставрации, так что к ней можно вернуться позже, когда нужные вещи уже в сумке.

Есть ли в Лете временная петля?

Нет, внутри города временных петель и залов запретного знания нет. Ближайшая петля лежит в Джелцзине, еще две стоят в Музее Возничего на уровнях B1 и B4. Призма Ро из сейфа на парковке библиотеки пригодится именно там, а зал запретного знания рядом один, Зал луговины в Джелцзине, рядом с палатками археологов.

Какой пароль от компьютера в библиотеке Леты?

Компьютер в зале D на втором этаже библиотеки принимает пароль 731596. Число складывается из шести записок с буквой и цифрой: буквы по порядку дают слово YANKEL, а цифры в том же порядке образуют код. Две записки лежат в самой библиотеке, остальные разбросаны по другим локациям, поэтому пароль подходит только после их сбора.

Куда идти после Леты?

С двумя железными печатями отправляйтесь в Музей Возничего. Первая печать лежит в сейфе Министерства, вторая в гробнице за перголой в Джелцзине. Внутри музея вас ждет ключ-камень Гнева, после него в списке остаются Лимбическая кузня и озеро Сайнон, где ключ-камни вставляют в дверь под катакомбами.

Читайте дальше