Туманные равнины в Hell is Us
Туманные равнины - горная область в тумане, где спрятан ключ-камень Счастья. Сюда попадают на втором этапе поисков камней, когда на Висайских холмах открывается путь через церковь Френсиса. Главная цель лежит не на открытом склоне, а в Храме павших под землей, поэтому наверху вы собираете только ключи, символы и тайны.
Дальше разобраны дорога от стоянки БТР, дверь с кодом из четырех символов, два ключа с тайнами и спуск в храм. В Хелл из ас нет карты, и каждую точку на равнинах проще искать по рельефу: арки, мосту из досок, мертвому дереву и каменной голове змеи.
Что есть на равнинах
| Что | Подробности | Где ниже |
|---|---|---|
| Главная цель | Ключ-камень Счастья в Храме павших | Дальше |
| Вход | Двуглавый змей из библиотеки и код из четырех символов | Дверь |
| Временная петля | Одна, в центральном зале храма | Петля |
| Цифровые коды | Нет, замок открывается символами | Дверь |
| Тайны | 4 | Тайны |
| Благие дела | Нет | Маршрут |
Как попасть
Дорога на равнины начинается на Висайских холмах, и сначала нужно добыть три знака. Знак змеи лежит в сундуке в руинах слева от каменной головы змеи на востоке от БТР. Знак луны открывает следующую дверь, а знак ладони находится в сундуке у места петли церкви Френсиса. Весь путь по холмам описан на странице Висайских холмов.
Внутри церкви потяните рычаг слева и выйдите через вторую полость змеи. На главном алтаре лежит письмо «Дарственная на землю», после него появляется новая область. Туда добираются на БТР, и обратно на холмы возвращаться пешком не нужно.
Знаки на Висайских холмах
Поговорите с Агатой в БТР и возвращайтесь на холмы. Знак змеи из сундука вставьте в прорезь двери у места петли и пройдите через полость каменной змеи: слева вас ждет дверь под знак луны, справа у решетки лежит ключ от шахты. Ключ открывает решетку шахты у стоянки БТР, и в глубине лестница выводит в руины, где лежит знак луны. Там же стоит сундук, для которого пока нет жезла. Знак луны открывает дверь, а за ней на большой поляне с руинами находится петля церкви Френсиса. После боя со стражем сундук отдает знак ладони, он открывает проход в церковь.
Маршрут по склону
- От стоянки БТР пройдите под большой каменной аркой над рекой и поднимитесь по ступеням справа.
- Убейте монстров в руинах слева и осмотрите дальний угол: там лежит дневник леди Софии «Вояж».
- Перейдите по доскам на другую сторону и сначала сверните налево, к стражу временной петли и замшелому ключу.
- Вернитесь к тропе и идите к главным воротам с выемкой под двуглавого змея.
- Соберите четыре символа для кода: меч, бутон, солнце и глаз.
- Введите код и спуститесь в Храм павших.
Левая тропа
Один из врагов на этой тропе стреляет издалека, не пропустите его. За стражем в руинах лежит замшелый ключ, он запускает тайну «В зарослях». С другой стороны тропы найдется дневник «Остаток пути». Сундук для этого ключа стоит правее главных ворот.
Главные ворота
Ворота стоят в конце главной тропы. Вставьте в выемку двуглавого змея, которого вы принесли из библиотеки Леты, и появится кодовая панель с рядами символов. Справа от входа в руинах валяется дневник «Прибытие», а рядом стоит еще один сундук, который тоже открывается замшелым ключом.
Враги на подходе
Склон охраняют пустотелые и несколько стрелков. Первый дальнобойный враг встречается на левой тропе и бьет издалека, второй стоит на возвышенности слева от ворот: подниматься к нему нужно, чтобы дойти до символа глаза. В пролом пола, где виден символ солнца, придется спрыгнуть, и внизу вас ждет монстр. На всем склоне действует один страж временной петли, он стоит на левой тропе перед замшелым ключом, а оставшиеся стражи петли живут в самом храме. Враги не мешают собрать символы, но стрелков лучше убрать раньше, чем разглядывать панель.
Дверь с символами
Нужные символы разбросаны по склону. Подробности головоломки с картинкой вынесены на страницу загадок, а сами символы собраны здесь.
| Символ | Где лежит |
|---|---|
| Меч | На склоне перед воротами |
| Бутон | На склоне перед воротами, рядом с мечом |
| Солнце | В нижнем ярусе: спрыгните в пролом пола, убейте врага и поднимитесь по лестнице |
| Глаз | Внизу под возвышенностью слева от входа |
На панели вводите нижнюю колонку, где нарисованы стрелки, сверху вниз: меч, бутон, солнце, глаз. Змей для входа лежит в отделе реставрации книг, и дверь отдела открывается кодом 537734. Остальные замки игры собраны на странице кодов и паролей.
Тайны равнин
| Тайна | Где |
|---|---|
| Паломничество | Висайские холмы / вход в Туманные равнины |
| В зарослях | Туманные равнины |
| Лимбический сундук (Храм Павших) | Туманные равнины, Храм павших |
| Обеты подвижников | Туманные равнины / Храм павших (ржавый ключ) |
В зарослях
Замшелый ключ из руин за стражем открывает сундук правее главных ворот. По тропе между каменными статуями дойдите до арки руин слева, внутри на земле стоит сундук. В нем лежит защитное снаряжение «Идол счастья (боевой транс)»: при сильном ранении оно повышает урон с каждым ударом. Описание сундуков есть в разделе лимбических сундуков.
Паломничество
Слева от входа на возвышенности стоит враг дальнего боя. Поднимитесь к нему, убейте и спрыгните вниз к символу глаза: рядом с ним лежат полый ключ и записка «Исход». Ключ ведет обратно на Висайские холмы, в руины возле места петли церкви Френсиса. В сундуке вас ждут два стабильных камня настройки и символ «Лимбические иглы (сильный)». Другие тайны этого региона описаны на странице всех тайн.
Дневники леди Софии
На склоне лежат три дневника. «Вояж» найдется в дальнем углу руин слева от лестницы, «Остаток пути» лежит с другой стороны левой тропы, а «Прибытие» валяется в руинах справа от главных ворот. В хранилище внутри храма вас ждут еще два дневника, «Френсис» и «Посланница королевы», они описаны на странице Храма павших. Все записи относятся к предметам для исследования и копятся в планшете героя.
Что дальше
За воротами начинается спуск в Храм павших. Именно там лежит ключ-камень Счастья, а путь к нему идет мимо временной петли, двух лимбических жезлов, зала с двенадцатью пластинами и тоннеля с плитами причастий. Все это собрано на странице Храма павших, а бой за камень разобран на странице ключ-камня Счастья. Оба лимбических жезла Счастья пригодятся для сундука у арены, и места жезлов описаны в разделе храма.
Когда камень в руках, выйдите на БТР и отправляйтесь на озеро Сайнон. Если поиск других камней только начат, поможет страница ключей и ключ-камней.
Видео по Туманным равнинам
В записи показан путь от стоянки БТР к воротам Храма павших и тайна «Паломничество».
Частые вопросы
Как попасть на Туманные равнины в Hell is Us?
Равнины открываются на Висайских холмах. Нужно найти знак змеи, знак луны и знак ладони, пройти через церковь Френсиса и прочитать на алтаре письмо «Дарственная на землю». После этого игра отмечает новую область, и на нее можно ехать на БТР из любой другой локации.
Какой код от двери на Туманных равнинах?
Код состоит из четырех символов, которые вводятся по нижней колонке сверху вниз: меч, бутон, солнце, глаз. Панель появляется после того, как в выемку ворот вставлен двуглавый змей. Меч и бутон лежат на склоне перед воротами, солнце видно в нижнем ярусе, глаз находится на возвышенности слева от входа.
Где взять двуглавого змея для ворот?
Двуглавый змей лежит в отделе реставрации книг Национальной библиотеки Леты. Дверь отдела открывается кодом 537734: два года с книжных полок, 537 и 734. Без этого предмета выемка в центре ворот остается пустой, а панель с символами не появляется.
Где найти замшелый ключ на Туманных равнинах?
Замшелый ключ лежит в руинах за стражем временной петли, если после перехода по доскам повернуть налево. Подбор ключа запускает тайну «В зарослях». Сундук для него стоит правее главного входа: по тропе между каменных статуй идите к арке руин слева, внутри лежит «Идол счастья (боевой транс)».
Как открыть тайну «Паломничество»?
Поднимитесь на возвышенность слева от входа к врагу дальнего боя, убейте его и спрыгните вниз. Там лежат полый ключ и записка «Исход». Сундук для ключа находится на Висайских холмах в руинах рядом с местом петли церкви Френсиса, в нем два стабильных камня настройки и символ «Лимбические иглы (сильный)».
Куда идти после Туманных равнин?
С ключ-камнем Счастья возвращайтесь на озеро Сайнон: камни вставляют в слоты под катакомбами. Остальные камни ждут на Пике Аркаса и в Музее Возничего. Если на равнинах остались закрытые тайны, вернуться сюда можно в любой момент: область остается доступной по БТР.