Ключ Страха и босс Пика Аркаса в Hell is Us
Ключ-камень Страха лежит на вершине Пика Аркаса в лесу Сенедра, и охраняет его босс башни, дымка страха. Путь начинается в Марастане: гробница Кровавой королевы отдает свиток, который называет Пик, а наверху нужно закрыть петлю призмой Тета и пережить бой в три фазы.
Бой на Пике Аркаса сочетает схватку и загадку: арена тонет в зеленой дымке, а враг то появляется, то пропадает. Ниже разобраны гробница, подъем по башне, фазы боя, награда и две тайны, которые лежат на тех же лестницах, а общую механику ключ-камней вы найдете на странице боссов и ключ-камней.
Коротко о камне
| Пункт | Что нужно знать |
|---|---|
| Где лежит | вершина Пика Аркаса, лес Сенедра |
| Как найти башню | через гробницу Кровавой королевы в Марастане: свиток из саркофага называет Пик Аркаса |
| Кто охраняет | дымка страха, фазы боя на арене в зеленой дымке |
| Что нужно | аминовая призма Тета для петли на вершине |
| Награда | ключ-камень Страха, ржавый ключ, 75 средних осколков Ужаса |
| Достижение | «Не убоюсь зла»: победить все три разновидности дымок страха |
Локации маршрута: Марастан, Пик Аркаса, лес Сенедра.
Гробница королевы
Расследование ключ-камня Страха начинается в Марастане, на кладбище. Все шесть каменных орлов нужно повернуть на восток, после чего открывается гробница Кровавой королевы, а решение вместе с остальными загадками этого кладбища разобрано в разделе загадок Hell is Us. Внутри соберите три фрагмента плиты, косой, квадратный и угловой, вставьте их в столб и выровняйте столбы так, чтобы каждый смотрел на свой символ на плитке.
Последняя преграда это саркофаг с кодовым замком из символов. Подсказки висят на стенах помещения, а вводить их нужно слева направо: два меча, корона, глаз, башня. В саркофаге вас ждут меч Кровавой королевы и свиток «Хвалебная речь королеве»: он называет Пик Аркаса, и дальше сюжет ведет в лес Сенедра.
Подъем на Пик
- В лесу Сенедра идите по тропе к башне. Перед входом под лестницей лежит символ «Неприязнь», его легко пропустить на повороте от первого сдвоенного врага.
- Поднимайтесь по сюжетной тропе вверх. На строительных лесах вы найдете третью точку сохранения, слева от нее вход в пещеру: там лежит ржавый ключ для одной из тайн, о ней ниже.
- Дальше на лестнице, усеянной телами, ступени проломлены. Спрыгните в пролом, победите врагов внизу и подберите латунный ключ.
- Перед подъемом на самый верх подберите призмы Ро и Тета: они лежат у входа на вершину. Для петли нужна Тета.
- У последней двери башни стоит клетка с механизмом: сопоставьте пластины с символами по порядку: Башня на A1, Двуглавый змей на F4, Череп на B2.
- Войдите в петлю и отдайте призму дрону. Вас перенесет на арену, где начнется бой.
Подробнее о том, как закрывать петли и какие призмы за что отвечают, рассказывает страница временных петель. Петля на вершине закрывается по сюжету, пропустить ее нельзя.
Бой с дымкой
Арена затянута зеленым туманом, и видимость падает: враг появляется перед вами, а потом исчезает. Босс бьет взмахами, ударами о землю и рывками, изредка призывает малых дымок. Не гоняйтесь за малыми дымками, сосредоточьтесь на боссе и уворачивайтесь от ударов, парируя красные вспышки, чтобы открыть окно для атаки.
Фазы идут по здоровью. Первая длится до 70 процентов: босс атакует, затем исчезает, поднимаются стены, и начинается поиск фазового столба. Столб выдает рябь на земле, и стоит дойти до него и активировать, как враг возвращается. Вторая фаза повторяет первую, но с остаточными опасностями, на 40 процентах приходит новый переход, тяжелее прежнего. Последняя фаза начинается после третьего призыва: босс слабее, но агрессивнее, и выгодно быстро добить его, пока не навалились дымки и ловушки арены.
Дрон отвлекает призванных врагов, и переходы фаз служат самым безопасным моментом для лечения. Надежный выбор оружия - лимбический большой меч. Держите запас лечебных предметов и не растрачивайте выносливость на лишние удары, чтобы хватило на уклонения и перебежки.
Тайны на Пике
На тех же лестницах живут две тайны. Для «Праведной защиты» нужен латунный ключ с большой лестницы. Откройте им сундук в комнате с лифтом на вершине (идите через заднюю дверь) и получите защитное снаряжение «Браслет Страха (шаг в тень)»: пока вы невредимы, он повышает эффективность уклонения. Ржавый ключ из пещеры нужен для тайны «На черный день»: сундук стоит на нижнем уровне перед лифтом, внутри пять стабильных камней настройки. Остальные ключи игры собраны на странице всех ключей.
После победы
За дымку страха вы получаете ключ-камень Страха, ржавый ключ Сенедры и 75 средних осколков Ужаса для улучшения оружия. Камень пригодится в Лимбической кузне под катакомбами озера Сайнон, где его вставляют вместе с остальными. После третьего ключ-камня на связь выходит женщина, которая говорит про Пост наблюдения 08 и его ворота. Достижение «Не убоюсь зла» просит победить все три разновидности дымок страха. Следующие камни второго акта: ключ-камень Счастья и ключ-камень Гнева в Музее Возничего.
Видео с боем
Ролик показывает бой с боссом на Пике Аркаса от появления дымки до получения ключ-камня, видны переходные фазы и поиск столбов.
Частые вопросы
Где находится ключ-камень Страха?
Ключ-камень Страха лежит на вершине Пика Аркаса в лесу Сенедра. Его отдает дымка страха, босс башни. Дорогу к Пику называет свиток «Хвалебная речь королеве», который вы получаете в гробнице Кровавой королевы в Марастане. Вместе с камнем вы забираете ржавый ключ Сенедры и 75 средних осколков Ужаса.
Как открыть гробницу Кровавой королевы?
На кладбище Марастана нужно повернуть всех шесть каменных орлов на восток, и откроется вход. Внутри соберите фрагменты плиты: косой, квадратный и угловой. Затем выровняйте столбы по символам на плитке. В саркофаге вводите символы слева направо: два меча, корона, глаз, башня. Награда - меч Кровавой королевы и свиток.
Какая призма нужна на Пике Аркаса?
Для петли на вершине нужна аминовая призма Тета. Она лежит перед входом на самый верх башни, рядом с призмой Ро. После закрытия петли вас переносит на арену, где начинается бой с дымкой страха. Подробнее о том, как работают призмы и стражи, рассказано на странице временных петель.
Как победить босса страха?
Бой идет в три фазы. С полного здоровья до 70 процентов босс бьет взмахами и рывками, дальше исчезает, и вы ищете фазовый столб по ряби на земле. Такой переход повторяется на 40 процентах и после третьего призыва. Уворачивайтесь от ударов, парируйте красные вспышки, лечитесь в переходах и отвлекайте малых дымок дроном.
Что такое ржавый ключ Сенедры?
Предмет «Ключ - ржавый (лес Сенедра)» выдается вместе с ключ-камнем после победы над дымкой страха. Ржавые ключи открывают сундуки и двери в разных тайнах, их применения собраны на странице всех ключей игры. Не путайте его с ржавым ключом из пещеры на подходе к вершине: тот лежит на лестнице и нужен для сундука тайны «На черный день».
Кто такая Кровавая королева?
Кровавая королева не босс, а историческая фигура Марастана: ее гробница и статуя стоят на кладбище, а головоломки к ним составляют расследование ключ-камня Страха. В награду из саркофага вы получаете меч Кровавой королевы и свиток, который называет Пик Аркаса. Позже реликвия «Фаланга Кровавой королевы» тоже связана с этим именем.