Ключ и камень Счастья в Hell is Us
Ключ-камень Счастья лежит в Храме павших на Туманных равнинах, и достать его можно только после боя с дымкой счастья. Дорога к ней идет через вход с кодом из четырех символов, зал с нажимными пластинами и ворота с четырьмя причастиями. Это один из трех ключ-камней второго акта, без него финал игры не открыть.
На подходе к камню легко запутаться: двуглавого змея для входных ворот приходится нести из библиотеки Леты, а символы для кода разбросаны по склону перед храмом. Ниже собран весь маршрут от ворот до боя, награда и дальнейшие шаги, а общая механика ключ-камней разобрана на странице боссов и ключ-камней.
Коротко о камне
| Пункт | Что нужно знать |
|---|---|
| Где лежит | Храм павших, Туманные равнины |
| Как войти | двуглавый змей из библиотеки Леты и код входа из четырех символов |
| Кто охраняет | дымка счастья и волны малых дымок |
| Награда | ключ-камень Счастья и 75 больших осколков Экстаза |
| Петля поблизости | центральный зал Храма павших, нужна призма Ро |
| Достижение | «Кайфолом»: победить все три разновидности дымок счастья |
Локации маршрута: Туманные равнины, Храм павших.
Как добраться
Туманные равнины открываются во втором акте, когда сюжет отправляет искать ключ-камень Счастья. Вход в Храм павших закрыт, и в центре ворот видна выемка в форме двуглавого змея. Предмет лежит в Национальной библиотеке Леты, в отделе реставрации книг: дверь открывает код 537734, код записан в таблице кодов и паролей. Рядом с ним на столе стоит книга «Завет Теаара», тот самый бог-змей, о котором будут рассказывать стелы храма.
Код входа
Вставьте змея в выемку, и появится кодовая панель, где нужно собрать четыре символа. Меч и бутон находятся на склоне перед воротами. Солнце видно на другом уровне: спрыгните в пролом пола, убейте врага внизу и поднимитесь по лестнице. Глаз лежит на возвышенности слева от входа, там стоит дальнобойный враг, а внизу после него вы заберете полый ключ и записку «Исход». Вводите символы сверху вниз по нижней колонке, где нарисованы стрелки: меч, бутон, солнце, глаз. Похожие загадки с символами на дверях собраны в разделе загадок Hell is Us.
Путь по храму
- В первом зале убейте стража временной петли слева от нее и идите в единственный проход. Потяните рычаг, чтобы поднять стену со змеями, затем второй рычаг.
- За камнями с воткнутыми кинжалами вы найдете точку сохранения и развилку: мост впереди разрушен. Справа спуск по деревянным платформам ведет в канаву, где лежит лимбический жезл Счастья «Х». Рядом, через дыру в стене, ждет аминовая призма Ро.
- Слева от моста убейте двух врагов с дымками горя и поднимитесь по склону за вторым жезлом Счастья «Ц». Он же открывает тайну лимбического сундука, подробнее в разделе лимбических сундуков.
- В большом зале со ступенями победите трех врагов, потяните рычаг у змей и идите дальше: впереди зал с двенадцатью пластинами.
- В длинном тоннеле с ямой посередине поднимайтесь по строительным лесам, потяните рычаг у решетки и соберите плиты четырех причастий для последних ворот.
Пластины и причастия
Пол перед следующей дверью выложен двенадцатью нажимными пластинами, а в зале расставлены статуи с надписями. Вам нужны три из них: Звезда означает оставление, Дерево обозначает истинного бога Теаара, Луна говорит о смерти Сетириса. Те же слова повторяются у пластин, и после трех верных нажатий путь открывается.
Плиты причастий нужно нажать в строгом порядке: первое показывает руки и песочные часы, второе меч с глазом посередине, третье человека на коленях с мечом в спине, четвертое двуглавого змея. Перед этим потяните рычаг у ворот со змеем. После ворот вас ждет бой со множеством монстров, а в сундуке лежит книга лимбических работ «Углубленная» для кузнеца Виктора. Рядом с тоннелем лежит ржавый ключ, которым отпирают хранилище тайны «Обеты подвижников».
Бой с дымкой
Перед ареной откройте лимбический сундук слева: если у вас есть оба жезла Счастья, внутри пять сильных камней настройки для оружия. Затем поднимитесь по ступеням, прочитайте свиток «Послание командующего Алзы» и взаимодействуйте с желтым предметом. Бой начинается с волн малых дымок счастья.
Каждая убитая дымка заполняет желтую шкалу сверху экрана и дает стек ускорения вместе с возвратом выносливости, поэтому темп боя растет с каждым врагом. Когда шкала заполнится, выходит дымка счастья: здоровья у нее немного, и в разогнанном темпе она падает быстро. Если дымка спряталась под барьером, проследите, к какой колонне он подключен, и разрушьте ее. Бой рассчитан на постоянное движение, поэтому не задерживайтесь на месте и не пережидайте волны.
После боя
За победу вы получаете ключ-камень Счастья и 75 больших осколков Экстаза для улучшения оружия. Спуститесь ниже и под мостиком слева поищите защитное снаряжение «Перстень гнева» с эффектом кичливых ударов. Путь вниз возвращает к петле храма: закрывается она призмой Ро, поэтому сохраните одну из найденных призм, о распределении всех призм рассказывает страница временных петель.
Равнины скрывают три ключа к тайнам: замшелый, полый и ржавый. Они описаны в списке всех ключей игры. Достижение «Кайфолом» просит победить все три разновидности дымок счастья, и на этом участке вы встретите их почти все. Следующий ключ-камень второго акта лежит на Пике Аркаса: читайте ключ-камень Страха. Камень Гнева ждет в Музее Возничего, а камень Горя вы получаете еще в первом акте.
Видео про ключ-камень
Видео проходит маршрут от выемки змея и кодовой панели до арены дымки: видны символы входа, пластины и плиты причастий.
Частые вопросы
Где находится ключ-камень Счастья?
Ключ-камень Счастья лежит в Храме павших на Туманных равнинах. Его отдает дымка счастья, с которой вы сражаетесь в самом конце храма. Чтобы добраться туда, нужно открыть главный вход храма, пройти зал с двенадцатью пластинами и четыре плиты причастий. Награда за бой - ключ-камень и 75 больших осколков Экстаза.
Какой код у входа в Храм павших?
Вход открывается четырьмя символами сверху вниз по нижней колонке со стрелками: меч, бутон, солнце, глаз. Панель появляется после того, как в выемку главных ворот вставлен двуглавый змей. Бутон и меч находятся на этом же участке, солнце видно после спуска через дыру в полу, а глаз ждет слева от входа на возвышенности.
Где взять двуглавого змея?
Двуглавый змей лежит в Национальной библиотеке Леты, в отделе реставрации книг. Дверь отдела открывает код 537734, а рядом на столе лежит книга «Завет Теаара». Змей нужен для выемки в главных воротах Храма павших на Туманных равнинах, без него кодовая панель не появится и в храм не попасть.
Какие пластины нажимать перед боем?
В зале с двенадцатью пластинами нужны три: Звезда, Дерево и Луна. Звезда означает оставление, Дерево обозначает истинного бога Теаара, Луна говорит о смерти Сетириса. Ошибка роняет героя на колья. После этого открывается путь в длинный тоннель, где вы собираете четыре причастия для последних ворот.
Как победить дымку счастья?
Убивайте волны малых дымок счастья: с каждой победой растет желтая шкала, вы получаете ускорение и восстанавливаете выносливость. Когда шкала заполнится, появляется сама дымка, у нее мало здоровья, и в разогнанном темпе она падает быстро. Если дымка прячется под барьером, найдите колонну, с которой она связана, и разрушьте ее.
Что делать с ключ-камнем дальше?
Ключ-камень Счастья вставляют в Лимбической кузне под катакомбами озера Сайнон вместе с остальными камнями. Для завершения акта 2 в слоты нужно вставить еще три камня, Страха, Счастья и Гнева, и тогда сюжет уведет вас к финальной петле. До этого можно вернуться в Храм павших и закрыть местную петлю призмой Ро.