Монастырь Патем в Hell is Us
Монастырь Патем стоит на востоке болот Акаса и открывается после озера Сайнон, когда военные покидают Джову. Внутри вас ждут настоятель Джеффер, вторая временная петля болот, пятый набор факелов тайны «Просвещение» и несколько тайн, которые начинаются или заканчиваются именно здесь. Рассказ настоятеля отправляет вас дальше, в Национальную библиотеку Леты.
Ниже собраны дорога от деревни, обход закрытого входа, работа с факелами, петля и все тайны рядом. В Хелл из ас нет карты, поэтому каждая точка привязана к указателю, ущелью, лестнице или пещере.
Что есть в монастыре
| Что | Подробности | Где ниже |
|---|---|---|
| Главная цель | Разговор с настоятелем Джеффером о книге Теаара | Джеффер |
| Временная петля | Одна, под монастырем, закрывается призмой Тета | Петля |
| Факелы | Пятый набор тайны «Просвещение» | Факелы |
| Цифровые коды | Нет | Маршрут |
| Тайны рядом | 4 | Тайны |
| Благие дела | Нет | Маршрут |
Как попасть
В первый раз монастырь закрыт: у входа стоят солдаты, а в ущелье справа дежурят двое охранников. Все меняется после ключ-камня Горя. Когда вы возвращаетесь с озера Сайнон, многие военные покидают Джову, и монастырь становится доступен. В деревне загляните к кузнецу Виктору Газу и спросите про настоятеля: солдаты капитана Вааса увели Джеффера, и по слухам его держат в монастыре Патем. Сразу передайте кузнецу ремесленную книгу «Книга лимбических работ (основы)».
Маршрут
- Из Джовы идите по дороге, на развилке сверните на указатель направо.
- Главный проход по-прежнему перегорожен, поэтому обойдите его слева через ущелье. Солдат уже нет, охранники пропали.
- Сундук в нише слева не открыть, а проход справа ведет внутрь монастыря.
- Войдите, спуститесь и убейте врага: это страж временной петли.
- Поднимитесь по лестницам и на развилке идите прямо к настоятелю Джеффер. Правый путь ведет к петле.
- После разговора вернитесь к развилке, поверните факел у решетки и пройдите к петле.
Ущелье и пещера
В конце ущелья можно подобрать бронзовое око, это предмет для исследования. В небольшой пещере напротив входа в монастырь стоит сундук, для которого нужен простой ключ. Где его взять, описано в разделе тайн ниже.
Если двигаться по асфальтовой дороге на юг от разрушенного моста, вы дойдете до места, где упала опора ЛЭП. Рядом лежит труп с лимбическим жезлом (нейтральный, «Ю»): он нужен для сундука на озере Сайнон. Подробности есть на странице лимбических сундуков.
Настоятель Джеффер
Джеффер сидит в глубине монастыря. Он встречает героя словами «Хвала Сетирису! Ты нашел меня, сын мой». На вопрос о книге настоятель отвечает: книгу Теаара отправили в Национальную библиотеку Леты, в отдел реставрации книг. На экране появляется надпись об открытой новой области. В меню беседы есть отдельные темы о самом монастыре и о том, что здесь произошло, поэтому расспросите настоятеля обо всем до выхода: так вы узнаете предысторию места.
Дальше путь лежит на Национальную библиотеку Леты: именно оттуда вы принесете двуглавого змея для ворот Храма павших на Туманных равнинах. Подробная цепочка ключ-камней описана на странице ключей.
Факелы
Перед решеткой на стенах два рычага-факела. Поверните правый, на котором нарисовано пунктирное колесо, чтобы он загорелся. После этого решетка открывается, и вы попадаете в часть монастыря с временной петлей. Остальные наборы тайны вы найдете у Поста наблюдения 08 и на болотах Акаса. Общий список на странице тайны «Просвещение».
Временная петля
Петля находится справа от развилки, в глубине монастыря. Последний страж ждет под монастырем, к нему нужно подойти с боковой стороны. Закрывается петля аминовой призмой Тета, которую вы получаете из сундука в крепости на Висайских холмах. После закрытия вы подбираете два предмета: золотой клевер и глиняную масляную лампу. Как это устроено, объясняет страница временных петель.
Справа от петли лежит лимбический жезл Страха «Я». Он запускает тайну лимбического сундука у восточных руин.
Дела в Джове и на озере
Пока вы ходите между деревней и монастырем, закройте накопившиеся дела. В Джове скулит пес на привязи, а охраняющий его солдат требует взамен предмет с Висайских холмов. Освобожденная собака уходит на озеро Сайнон к Ребекке и настоятелю. Благое дело «Лучший друг человека» закрывается там, когда вы отдадите ошейник хозяину в лагере выживших на холмах.
Когда настоятель и Ребекка переберутся на озеро, откроется еще одна ветка тайны «Кабинет капитана». В ящике у их дома лежит полная бутылка медовухи. Верните ее солдату во дворе напротив места, где был привязан Джеффер, и получите ключ от кабинета. Поднимитесь сбоку от здания в начале деревни на чердак, спрыгните на балкон и откройте дверь: внутри лежат аудиокассета «План Вааса», тюремный список и кепка «Сабинианец».
Тайны рядом
| Тайна | Что связано с монастырем |
|---|---|
| Просвещение | Правый факел с пунктирным колесом перед решеткой |
| Защитник | Золотой клевер появляется после закрытия петли |
| В сохранности | Сундук в пещере напротив входа в монастырь |
| Лимбический сундук (Акаса, восточные развалины) | Жезл Страха лежит справа от временной петли |
Защитник
Золотой клевер из монастыря несите в Джову: на кладбище в северо-западном углу стоит надгробие с отверстием. В награду вы получите свиток «Надгробная речь» и пассивную реликвию «Искатель крови».
В сохранности
Тайна доступна после переезда Джеффера и Ребекки на озеро Сайнон. Простой ключ и записка «О сохранности» лежат в комнате справа от дома на берегу. Вернитесь на болота и откройте сундук в пещере напротив входа в монастырь: там лежит реликвия «Всевидящий эвдемон». Страница озера Сайнон поможет найти дом.
Сундук восточных руин
Жезл Страха «Я» вставьте в зеленый лимбический сундук на краю области, к северу от высоких каменных колонн. Внутри лежит лимбическая сфера «Агония (сильный)».
Что дальше
После встречи с Джеффером маршрут выстраивается сам собой. Книга Теаара отправлена в отдел реставрации Национальной библиотеки Леты, оттуда вы несете двуглавого змея на Туманные равнины, а за воротами в Храме павших вас ждет ключ-камень Счастья. Подробный бой разобран на странице ключ-камня Счастья.
Если на болотах остались дела, заглядывайте на Пост наблюдения 08: ворота лагеря открываются кодом из списка в БТР, а в пещере за лагерем лежит зал запретного знания. Недостающие тайны региона перечислены на странице всех тайн.
Видео по монастырю
В записи показан путь от Джовы по указателю, разговор с кузнецом и дорога к монастырю.
Частые вопросы
Как попасть в монастырь Патем?
Вход открывается после ключ-камня Горя. Вернитесь с озера Сайнон в деревню Джова: военные ушли, и монастырь доступен. На развилке за мостом сверните на указатель «Монастырь Патем», обойдите главный проход слева через ущелье, а внутрь попадите по проходу справа. Спуститесь вниз и убейте стража временной петли.
Как открыть дверь с факелами в монастыре Патем?
Перед решеткой на стенах два факела-рычага. Поверните правый, на нем пунктирное колесо, а левый не трогайте. После этого решетка открывается и вы проходите в часть монастыря с временной петлей. Это пятый набор факелов тайны «Просвещение», остальные наборы находятся на болотах Акаса и под деревней Джова.
Где в монастыре Патем настоятель Джеффер?
Джеффер сидит в глубине монастыря. Поднимитесь по лестницам, на развилке идите прямо, а правый путь оставьте на потом: он ведет к временной петле. Настоятель встречает Реми словами «Хвала Сетирису!» и сообщает, что книгу Теаара отправили в отдел реставрации Национальной библиотеки Леты.
Чем закрывается временная петля под монастырем?
Петлю закрывает аминовая призма Тета. Ее выдает сундук в крепости на Висайских холмах. Прежде убейте всех стражей петли, последний находится под монастырем. После закрытия вы подбираете золотой клевер и глиняную масляную лампу.
Что лежит в сундуке напротив входа в монастырь?
В пещере напротив входа стоит запертый сундук. Простой ключ и записка «О сохранности» лежат в доме у озера Сайнон, куда переезжают настоятель Джеффер и Ребекка. В сундуке находится пассивная реликвия «Всевидящий эвдемон»: время от времени она уберегает от удара врага.
Куда идти из монастыря Патем дальше?
Из монастыря открывается Национальная библиотека Леты: Джеффер рассказывает про отдел реставрации книг. Там лежит двуглавый змей, нужный для ворот на Туманных равнинах. Если вам нужен жезл для сундука озера Сайнон, поищите его справа от монастыря в конце дороги, где упала опора ЛЭП.